带利息的存储

带利息的存储

在储物柜中存放物品时获得额外物品。

游戏玩法效果与变更

阿尔特拉需要你!随着贸易的蓬勃发展,他们需要更多资源。为了鼓励资源收集,他们制定了一项新政策:为储物柜中存放的物品支付利息。

对于每个启用的容器,每300秒(5分钟)你将收到一份存储物品的复制品。更棒的是!每多一个复制品,持续时间就会减半。例如,如果你有3个钛锭,每75秒你就会额外获得一个锭。

不过有个陷阱!阿尔特拉的贪婪鬼们只在每次结账时支付一次,而且不会累积!每次你认为应该获得额外副本时,都必须打开储物柜,每次打开只能获得1件物品,而且时间不会累积到下一次。

详情:

本模组高度可配置,请查看下方说明。

仅适用于:小型壁挂储物柜、(玻璃)储物柜、冰箱、海虾号储物柜、海行雀储物柜及存储模块,以及水族箱(但因技术问题不适用于外星 containment 或海行雀水族箱,阿尔特拉工程师正努力解决此问题)。

计时在以下情况开始并重置:当你从储物柜放入或取出物品时。

打开储物柜即可领取利息——来自阿尔特拉的免费物品。

当你加载游戏时,所有计时器将被重置(无法保留之前会话的时间)。

仅计算储物柜中数量最多的物品类型:

例如,若你有2个钛和2个铜(通常钛会优先显示),你将获得额外的钛。但若有3个铜,则利息物品将是铜。

300秒后即可领取利息。若拥有多个同类物品,时间间隔分别为:300秒、150秒、75秒、37.5秒、18.75秒、10秒。

领取利息的最短间隔为10秒。

在利息支付前仅打开储物柜而未进行任何操作(取出或存入物品)不会重置计时。

若储物柜空间不足以容纳利息物品(即使能存放更小物品),将不会获得额外物品。

配置:

此配置将在您首次使用此模组玩游戏时生成。您可以通过编辑 config.json 文件来更改数字和标志。您也可以通过游戏内的选项界面,在模组选项卡中进行修改。只有"容器"数组无法在游戏内编辑。

{
  "利率": "300",
  "MinTime": "10",
  "警告禁用兴趣": false,
  "小型储物柜": true,
  "储物柜": true,
  "冰箱": true,
  "水族馆": true,
  "存储": false,
  "存储容器": true,
  "自定义模组存储类型": false,
  "悬停光标时支付利息": false,
  "容器": [
    "模组自定义存储类型"
  ]
}

利率:如果存储中只有一个物品,获取额外副本的基础时间。
最小时间:无论您有多少物品,获取额外副本的最短时间。
警告禁用利息:当光标悬停在配置中未启用且不会产生利息支付的容器上时,这将添加一个"已禁用!"消息。如果禁用此选项(默认值),悬停在这些储物柜上将不会看到任何消息。

启用后将产生利息支付的物品:
小型储物柜:影响"墙壁储物柜",即带有标签的白色储物柜。
储物柜:影响"玻璃储物柜",即带有透明门的储物柜。
冰箱:影响"冰箱",即您的食物存放处。
水族箱:影响建在海基内部的"水族箱"。
存储:影响"海虾号"存储。
存储容器:影响"海卡车"存储模块。

CustomModsStorageTypes: 此开关将启用或禁用容器配置中的自定义存储类型输入。如果启用,列出的存储将产生利息支付。

PayInterestOnCursorHovering: 玛格丽特发现的生活技巧,启用后无需打开储物柜。只需将光标悬停其上,若利息可支付,我们就会收到(而阿尔特拉公司甚至不会知道)。

Containers: 其他模块支持的容器名称列表。如果您有添加更多容器的模组,若知道内部名称可在此添加(必须与游戏对象实例名称匹配。例如:"Locker(Clone)"应写作"Locker")。您也可以尝试添加配置列表中未包含的核心游戏容器,但据测试这些容器并不稳定。

要求

QMod管理器 SML助手 零

安装

安装 QModManager。
安装 SMLHelper Zero。
将压缩包解压到文件夹 \SubnauticaZero\QMods\。

源代码可在我的 Github 上找到。