
审判官卡尔制服与替代款式
版本1.3:新增了审判官制服职业。
查看大图描述: 这个模组将默认的卡尔服装替换为审判官制服。同时还允许穿戴斗篷。并且,它不会影响原始材质,在卡尔进行原力幻视时仍会保留游戏内的审判官服装。
重要提示: 为了给其他模组制作者提供支持,我在我的模组描述中添加了纹理路径,以便其他模组制作者能够制作自己的自定义纹理。这样,他们在创建自己的模组时就无需使用任何原始资源(包括网格),只需将新纹理单独打包到一个文件中,就能与我的原始模组完美兼容。因此,请尊重版权和分发权限。 对于所有有兴趣创建自定义纹理资源的模组制作者,请阅读"安装推荐方法"。
版本 1.3:新增审判官制服职业
- 无护甲
- 无髋部护甲
- 无肩甲/无髋部护甲
- 单肩甲/无髋部护甲
它们都不包含SS裤装风格,且是独立模组,因此无需主模组即可运行。
版本 1.1: 这个新更新允许模组制作者为Alt槽位创建自定义替代纹理,并在游戏中切换它们。该模组包含Alt 1-3槽位的原始纹理,以及Alt 4槽位的示例白色重新着色版本。 所有模组制作者都可以自由编辑此模组中包含的所有纹理。以下是纹理路径:
- ALT 01 - 游戏插槽 02
\SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_01\Hero_Jacket_Alt_01_C\SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_01\Hero_Pants_Alt_01_C
- ALT 02 - 游戏栏位 03
\SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_02\Hero_Jacket_Alt_02_C\SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_02\Hero_Pants_Alt_02_C
- ALT 03 - 游戏卡槽 04
\SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_03\Hero_Jacket_Alt_03_C\SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_03\Hero_Pants_Alt_03_C
- ALT 04 - 游戏插槽 05
\SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_04\Hero_Jacket_Alt_04_C\SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_04\Hero_Pants_Alt_04_C
祝您创作愉快!
安装:
推荐方法 [使用 ~mods目录 而非 pakchunkXX 前缀]:
这是我推荐给那些想创建自定义纹理资源的人使用的方法。你需要在Pak目录下创建"mods"文件夹,路径为 Star Wars Jedi Fallen Order\SwGame\Content\Paks,然后将修改过的pak文件放入mods文件夹中。该文件夹中的PAK文件会按字母顺序(A-Z)排序。
这些文件在加载顺序中越靠后,优先级就越高。因此,我建议你将"Inquisitor Cal Uniform Plus Alt Textures"文件名重命名为 _InquisitorCalPlusAlt_P,以使其处于最靠前的位置。
旧方法:
只需将 Pak 放置在 Star Wars Jedi Fallen Order\SwGame\Content\Paks 中
非常感谢以下各位:
- AlexPo21 提供的UexpEditor工具
我的其他JFO模组:
- 帝国更强反击
- Jedi Knight Cal v1.3
- 审判官卡尔制服扩展材质
- 克隆战争 v1.1
- 清除克隆人突击士兵
- 绝地 崔拉
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。






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