
Facade 和 Barren Temple
Facade/荒凉神殿(来自《尼尔:人工生命 ver.1.22474487139》)
查看大图2024.08.22:
在可选文件中添加了原始材质和纹理。
由于游戏对地图文件大小的限制,纹理分辨率较低。使用原始材质和纹理可以恢复《尼尔 伪装者 ver.1.22474487139》中的纹理分辨率。可能不会与 HD 纹理包 V1.03 冲突。
使用方法:
将 Facade 和 Barren Temple 放置于 SK_Res 或 FAR_Res/inject/textures 文件夹中。
将 wd1 放置于游戏的 /data 文件夹中。
另外:我花了两天时间重新制作纹理,由于纹理数量过多,可能存在未检查的错误纹理。如果你不使用 Facade 和 Barren Temple,只使用新的 wd1,你会看到带有数字标记的地图(数字让我知道工具中的标识符)。没有改进光照贴图。
感谢 ff7awesomeness 的 Bug 反馈。修复版本已上传。
现在这个模组存在 Bug。你可能需要将游戏设置为日语。(我稍后会上传修复补丁。)
- 此模组并不完美。(某些材质、物体,碰撞问题。 碰撞方面存在一些的小问题。)
如果使用我的 POD 模组,你会遇到一些瓦片错误。(因为我给纹理图片取了相同的名称)← 已修复。你可以使用新版本(1.1)的 POD 模组。
提示:最好在通关游戏后再使用此 MOD
- 它位于沙漠中。
英文版本由软件翻译,如有错误敬请谅解。(你也可以告诉我进行修正。)
由于某些原因,英文版本的日语部分存在缺词等问题。
如果你想将其翻译成其他语言,可以联系我。
由于各种原因,使用中文版本时需将语言设置为日语。
警告: 尽量不要超过地图区域(小地图的黑暗部分),否则碰撞和模型将无法正常工作。
如果没有意外,我不会继续修复模组。我可能会过一段时间再修改 (如果不出意外的话会出意外)。
碰撞已修改,帧数在大多数地方不会下降。
材质和纹理仍存在一些问题。
由于某些原因,沙漠地面颜色发生了变化。
由于某些原因,模型之间存在缝隙。如果遇到任何问题,请告知我。
安装方法:
解压文件
将 /core /em /misctex /st1 /wd1 放置于游戏的 /data 文件夹中
卸载方法:
从游戏的 /data 文件夹中删除 /em /misctex /st1 /wd1。
具体部分:
/em: em7001 /emb040 /emb060
/misctex: misctex_sub_130_02
/st1: r150
/wd1: g10218 /g10318 /g10517
特别鸣谢:
Woeful_Wolf
RaiderB
ff7awesomeness
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