TaterTrader

TaterTrader

自动贸易商的替代品,TaterTraders 试图寻找最佳交易以获取利润。同时力求高度可配置且平衡。

商人

TaterTrader 是一个仍在开发中的自动交易脚本,其唯一目标是在避免作弊感的同时赚取利润。

目前该脚本处于高度实验性的原型阶段。 随着时间推移,我希望能够添加更多功能和优化。 论坛帖子:论坛链接

功能:

  • 根据订单配置尝试寻找最佳利润。
  • 提供大量可调整的设置,用于微调交易方式与地点。
  • 仅与玩家已知的交易报价进行交易。
  • 使用游戏内置的交易订单来执行交易。
  • 当商船母港设为某个空间站时,该空间站将成为商船的指挥官。
  • 若有指挥官,商船将使用指挥官的信用点。
  • 商船遵循阵营贸易限制,除非另有指示。
  • 配置选项中包含可复制使用的货物清单预设。

配置选项:

  • 可定义母港星区或空间站。
  • 可设置商船在尝试寻找下一笔交易前始终返回“母港”。
  • 可配置商船尝试寻找交易机会的货物。
  • 商船可进行买卖的最大距离(从母港起算)。
  • 更改商船对你自有空间站货物价格的感知(实际不影响成本)。
  • 可设置商船绕过阵营贸易限制。
  • 可排除在选定的星区中搜索交易机会。

已知错误:

  • 当“返回母港”功能开启且母港设为星区时,商船会变得极其不稳定。建议不要将“返回母港”设为星区,或将母港设为属于你的空间站。(我正在尝试修复此问题,但所需时间超出预期。)
  • 损坏的黑市商人可能导致商船实际交易时出现问题。这是基础游戏本身的问题,因此在找到修复方法前,你需要将包含损坏商人的星区加入黑名单。
  • 更新脚本时有时会出错,导致一次排队多个(或无限个)交易,在查看地图时造成严重卡顿。你可以通过移除受影响飞船上的所有订单来解决此问题。我将在 v5 版本中推出合适的修复补丁。