
卫星服务
该模组为你的飞行员增加了一个新的默认工作选项,让他们在你的宇宙中搜索,并在空间站、跳跃门、保险库周围安装卫星。
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本模组为你的飞行员新增一个默认工作选项,让他们能在宇宙中搜索并围绕空间站、星门、宝库部署卫星。
默认设置为在空间站周围部署卫星,但你也可以添加星门和宝库作为目标。
飞行员会检查目标周围25公里/70公里范围内是否已有玩家卫星,以避免重复部署。
飞船将获得一个新模块,使其能够以固定成本6000/60000信用点制造普通/高级卫星。
自1.04版本起,新增了回收宇宙中玩家卫星的选项,每颗卫星可回收4800/48000信用点(原价值的80%)。此操作模式有助于清理你的星区。回收操作遵循卫星类型选择。
自1.09版本起,新增了以六边形形状(覆盖整个星区)部署高级卫星的功能。使用滑块定义建造多少圈卫星。你的飞船将沿路径飞行,制造并投放卫星至水平星区平面上方(默认40公里高度)。它还能继续未完成的过程,或仅修复缺失/被摧毁的卫星。寻找缺失位置需要几秒钟时间。滑块值为零时将禁用此操作模式,卫星类型选择器将被忽略(始终使用高级卫星)。
飞行员将直接访问并使用玩家账户,避免对其工作进行微观管理。
黑名单将使用民用星区活动配置。
你可以随时卸载此模组,它不会破坏你的存档文件。
尽情享受。
兼容6.x版本。
更新日志:
1.01 - 初始公开版本(感谢ShadowDragon8685提出模组请求!)
1.02 - 细微调整
1.03 - 添加翻译。感谢aladinaleks!
1.04 - 添加卫星回收功能。
1.05 - 修复信用点漏洞。(感谢'justme'报告!)
1.06 - 在投放卫星前添加最终检查。感谢Justme!
1.07 - 更新语言文件(感谢aladinaleks!)
1.08 - 添加德语翻译(感谢BearSkillz!)
1.09 - 自1.09版本起,新增了以六边形形状(覆盖整个星区)部署高级卫星的功能。使用滑块定义建造多少圈卫星。你的飞船将沿路径飞行,制造并投放卫星至水平平面上方40公里高度。它能智能地继续过程,并能修复被摧毁的卫星。寻找缺失槽位需要几秒钟时间。
1.10 - 更新翻译(感谢Aladinaleks!)
1.11 - 添加选择卫星类型的选项(普通 vs 高级)。注意:全星区覆盖始终使用高级卫星!
1.13 - 添加滑块来配置全星区覆盖层的高度,范围为0-60公里。默认仍为40公里,尽管我个人更喜欢15公里模式!
1.15 - 回收模式使用卫星类型选择,你可以在普通/高级之间选择。
版本1.32:(非常感谢Nexus社区的TheLich提供补丁!)
现在可正常进入下一个星区——满足以下任一条件时将选择星区:
1. 设置了部署卫星
1.1. 覆盖圈数设置为至少1,且锚点位置没有卫星(或如果使用了高级卫星,但那里有普通卫星)
1.2. 设置了在星门/工厂等处部署,且没有卫星(或如果设置了高级卫星,但有普通卫星)
2. 设置了回收卫星/探测器,且存在可回收的卫星/探测器
如果设置了部署探测器和星区中有资源,探测器将被部署。
如果同时设置了部署和回收,工作将不会回收由它部署的卫星/探测器。这是通过重命名卫星/探测器实现的(对象名称前添加[])。如果玩家想要回收它们,可以在属性窗口中批量重命名——只需重命名为任何不包含[]的名称即可。
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