保护扇区

保护扇区

该扩展允许你保护一个星区不受敌方舰船的骚扰。当你想阻止敌方舰船攻击你的舰船和空间站时,或者当你想阻止在某个星区进行建造时,这将非常有用。始终

游戏玩法

保护星区

此扩展功能允许您保护某个星区免受敌对飞船的骚扰。

当您希望防止敌对飞船攻击您的飞船和空间站时,或者当您希望阻止在某个星区建造时,此功能非常有用。

兼容性

兼容 X4:基石 7.50 及以上版本。

功能

  • 始终会选择最近的可能目标进行攻击。
  • 多个执行同一指令的飞船/舰队可以在同一个星区或交叉星区内运作。
  • 舰队中的 模仿 指令完全受支持。但再次提醒,不要将单艘飞船设为模仿模式 - 请改用舰队。
  • 失船替换 功能完全受支持。
  • 提供了用于攻击空间站的专属(实验性)指令。
  • 基于受到的伤害敏感度等级,实现了玩家飞船在当前星区以外进行维修/补给的规避方案。

下载

您可以通过 Steam 客户端下载最新版本 - 保护星区 或者您也可以通过 Nexus Mods 下载

执行指令

您可以像选择其他指令(例如“保护空间站”或“保护飞船”)一样,从指令的“战斗”部分中选择此指令。 请注意 - 此指令要求飞船船长至少拥有 两星 的“驾驶”技能。

配置

提供了若干可配置的指令参数。您可以在截图中看到所有参数。

指令参数

母港星区

这是将要被保护的星区。您可以从已发现星区列表中选择它。 如果您选择的不是当前星区,飞船将飞往所选星区的某个“安全”点,然后才开始保护它。

攻击空间站

默认 禁用

如果启用,被保护星区内的敌对空间站将受到飞船和舰队的攻击。

使用“协同攻击”

默认 启用

如果启用,飞船将使用“协同攻击”指令攻击空间站。此指令仅用于空间站,不用于飞船。 如果禁用,飞船将使用普通的“攻击”指令来攻击空间站。

使用实验性“攻击空间站”

默认 禁用。 如果启用,飞船将使用实验性“攻击空间站”指令攻击空间站。此指令仅用于空间站,不用于飞船。

只有当舰队中的飞船仅包含 LXL 级别时才会生效。否则,它会同“攻击空间站”复选框一起被取消选中。

对于仅 L 级别的舰队 - 建议使用四艘或更多飞船。

攻击空间站的通用警告

在非 OOS 模式下,即玩家位于同一星区时,空间站的无人机将攻击飞船。在 实验性 指令中已实现对此事件的适当反应逻辑,并且效果不错 :-)。 但仍不建议与飞船处于同一星区,无论选择哪种指令类型。

攻击飞船

您可以选择确切的飞船类型:

  • XL
  • L
  • M
  • S

默认情况下,没有任何类型被选中。

如果发现一个敌对小队,并且该小队包含至少一艘高于所选最高类型的飞船,那么该小队将不会被攻击。

攻击远离空间站的目标

有一个滑块用于定义可能目标与敌对空间站之间的最小距离。如果距离小于定义值,该飞船将被选为目标。 如果值为 0(默认值) - 则不检查距离。

仅攻击可见目标

默认 启用

用于防止飞船攻击尚未被发现或对玩家不可见的目标。

它对空间站和飞船的行为略有不同:

  • 对于空间站 - 空间站应在地图上可见。也就是说,它必须已被发现,但不需要在线实时可见,即不需要处于您的飞船、空间站、卫星等的雷达范围内。
  • 对于飞船 - 飞船应在线实时可见。也就是说,它必须处于您的飞船、空间站、卫星等的雷达范围内。

仅攻击敌对目标

默认 启用

如果启用,飞船将仅攻击敌对目标。它将使用适当的指令来过滤目标。

基于负面关系

这是一个滑块,用于定义与 玩家 的关系。请注意 - 由于游戏引擎的限制,关系显示为 正值。 因此,如果您想攻击关系为 -10 及以下的飞船 - 您必须将值设置为 10。 默认值为 25,即攻击关系为 -25 及以下的飞船。

请注意 - 当启用了前一个参数时,您可以将此值设置在 25 到 30 之间(对应关系 -25 到 -30)。 如果 仅攻击敌对目标 被禁用 - 则可以将值设置在 0 到 30 之间(对应关系 0 到 -30)。 请谨慎使用。

保护星区内的我方飞船和空间站

默认 启用

如果启用,当星区内的玩家飞船或空间站受到攻击时,飞船将作出反应。它将通过攻击敌对飞船来尝试保护它们。

- 除军事飞船外

默认 启用

如果启用,飞船将不会保护军事飞船。它不会攻击正在攻击军事飞船的敌对飞船。

追击逃跑目标

默认 禁用

如果启用,飞船将追击在受到攻击后试图逃跑的目标。

激进下属

默认 禁用。 如果启用,下属在攻击目标时将更加激进。这将迫使它们持续增加攻击。

与其他飞船共享目标

默认 启用

如果您有不止一艘飞船或小队执行相同的指令,您可以禁用此选项以防止它们攻击同一个目标。

攻击距离:雷达范围的百分比

此设置允许您定义在识别并选择目标后飞船的行为。 攻击实际上包含两个阶段:

  • 飞船尝试接近目标直到某个可接受的距离。此距离定义为雷达范围的百分比。
  • 当目标处于可接受距离内时,飞船尝试攻击它。

目标船体百分比时放弃

这是目标的船体百分比,达到此百分比时该指令将被禁用。当您希望获得更多被遗弃的飞船时很有用。

默认情况下,它是 0% - 即禁用此检查。

受到的伤害敏感度

有三个等级:1 - ,2 - ,3 - 。默认值为 2 - 。用于设置飞船对所受伤害的敏感度。值越高,飞船越有可能尝试移动出去维修。可以在 扩展选项 菜单中设置相应的船体百分比阈值。

忽略黑名单

默认 禁用,但在从旧版本“升级”的情况下,它将默认启用以保持与之前相同的行为。 如果启用,飞船在前往和保护 母港星区 时将忽略黑名单。等同于指令版本 1.15 之前的行为。否则,当未设置时,指令将使用 军事 黑名单组来到达并保护 母港星区

延迟停泊

默认 禁用

如果启用,飞船将尝试停泊在下一个参数设定的位置。

精确停泊位置

这是一个 可选 参数,意味着可以跳过设置。默认是星区的中心,但您可以将其设置为星区内的任何位置。当 延迟停泊 启用时,将使用此位置。

扫描间隔,秒

默认值为 4 秒。 如果您愿意,可以将其设置在 1 到 90 秒之间,步长为 4 秒。较大的值将减轻 CPU 负载...

忽略危险区威胁

默认 禁用

请注意,有些星区即使飞船未受到攻击也不安全。例如,包含危险区的星区,如 虚空。如果飞船处于危险区中,其护盾和船体将不断受损。 从版本 1.15 开始,保护星区 指令将为指令触发故障状态。相应的消息将显示在日志中。

如果您仍然希望在危险区中使用此指令 - 可以启用此选项。但请注意,飞船可能在危险区中被摧毁,因为没有好的方法来避开此类区域。

记录到日志

默认 启用

如果启用,飞船将把事件记录到日志中。例如,启动、前往目标星区、飞向目标、攻击目标、摧毁目标等。

保护星区通用选项

这些选项可通过 扩展选项 菜单访问,前提是已安装并启用了 SirNukesMod 支持 API

扩展选项

扩展选项 菜单的 保护星区 部分下有若干可用选项。

保护星区选项

飞船受到的伤害敏感度阈值

在此部分中,您可以设置飞船对所受伤害作出反应的船体百分比阈值。当船体百分比低于当前敏感度等级的设定阈值时,飞船将尝试移动出去维修。 阈值为三个敏感度等级定义:。等级越高,飞船越有可能尝试移动出去维修。 此外,还根据飞船尺寸及其状态(空闲攻击)进行了额外区分。目前,攻击状态的阈值低于空闲状态,因为飞船在攻击状态下更有可能受损。但您可以根据需要自行设置。

无目标攻击的情况

如果没有选择攻击目标(即没有选择空间站,也没有选择任何飞船类型) - 飞船船长将定期呼叫玩家,告知缺少指令。

特别感谢

特别感谢飞行员 Assailer 的精彩脚本 "星区巡逻",本模组以其为基础。

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