击杀与攻击通知扩展 v2

击杀与攻击通知扩展 v2

添加了先进且高度可配置的击杀和攻击通知,增强了音频提示、详细的舰船和空间站分类以及强大的过滤选项。

该模组最初由 [url=https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1197]EagleFour[/url] 创建并上传至 Nexus,旨在当玩家的资产与友好、中立及敌方资产交战并通过滚动信息、日志和语音报告发生时提醒用户,从而确保影响外交关系和声望的事件不会被忽视。

经其许可,版本 2 是对所有核心代码功能的完全重建、彻底翻新和精炼,同时大幅扩展了新系统和功能,并本地化为 13 种不同语言。
(从原始模组升级的用户请参阅下方说明。)


功能包括:

滚动信息和日志报告将附带授权状态,并对友好和敌对目标进行颜色编码。日志条目包含攻击者和目标资产、攻击方式、位置,以及当前关系状态的数值读数。

一个深入且动态的授权系统为报告提供支持;根据交战情况,视觉警报会被标记为“已授权”或“未授权”,而用户主动检测机制可判定玩家意图,因此手动下令的攻击始终被视为已授权。

一套先进、详细的语音警报系统会报告玩家及目标资产的类别(如护卫舰、驱逐舰等,还能高精度地准确判断特定空间站类型)、目标派系和星区。

游戏内高度可配置的选项允许过滤报告,以便只收到关心的警报。这些选项包括:

  • 用于切换友方/中立单位、当前敌人以及永久敌人(如 Xenon、Kha'ak 和海盗)的开关。
  • 目标类别过滤,可区分小型、中型、大型/超大型、空间站、可部署物和无人机。
  • 分别提供语音和日志/滚动信息通知的独立开关。
  • 语音自定义选项可改变 Betty 播报中的细节详尽程度,例如禁用派系和/或星区的播报行。
  • 可选的提醒系统,定期向用户提示持续中的交战,并针对未授权战斗提供两阶段优先级升级。
  • 可限制警报仅针对初始遭遇,以防止通知轰炸。
  • 目标被摧毁和飞行员弹射事件的独立通知开关。
  • 可切换对废弃或无主船只受击的检测,以捕捉可能打捞品的溅射伤害。
  • 可切换因玩家自身行为而产生的事件的报告。

所有菜单选项均配有悬停提示。

集成了 ChemODun 的原生热键 API,为众多切换选项提供完整的热键自定义功能;无需外部服务器。

兼容性与模组互操作性:

  • 通用 AI 与舰队模组支持:开箱即用地与 AI 大修及自定义命令模组(包括 KUDA-AI、DeadAir Engine、VRO、Sector Patrol、Reaction Force 和自定义舰队例程)完美兼容。KAANE 动态评估引擎的实时命令目标、子命令和舰队层级树,而非严格依赖硬编码脚本名称。
  • 可扩展配置 API:包含一个开放的配置注册表($AllowedCombatScripts),位于 kaae_config.xml 中,允许玩家和第三方开发者轻松注册自定义的独立战斗脚本命令(如需)。

经过广泛测试,没有已知的错误。

专为最大效率而设计,零性能影响且不会导致存档膨胀。
(注意:提供两个级别的调试日志选项。如果不在调试,请避免启用“深度追踪”,因为其高度冗长会降低性能)

在当前游戏中随时安装或卸载都是安全的。

*注意:从 EagleFour 原始版本升级至 KAANE v2 的用户应先禁用/卸载。Nexus 版本保留相同的 ID,将无缝升级,不会出现“缺少扩展”错误(设置将恢复为新的默认值)。


以下 13 种语言的完整 t 文件本地化:

  • 英语
  • 俄语
  • 法语
  • 西班牙语
  • 意大利语
  • 捷克语
  • 波兰语
  • 德语
  • 葡萄牙语(巴西)
  • 日语
  • 韩语
  • 简体中文
  • 繁体中文

欢迎请求添加更多语言的翻译。


安装

Vortex 安装是最简单的方式,便于管理和更新;但如果偏好手动安装,只需下载压缩包,解压 KAANE2 文件夹,并将其放入 X4 Foundations 目录下的 Extensions 子文件夹即可。


需求信息


衷心感谢 EagleFour 创作出优秀的原始版本,并允许我对其进行重新构想!