
Inix 站点部署控制
部署并管理NPC阵营、自定义阵营和玩家空间站。可立即生成空间站或使用常规建造,通过引导或直接从地图放置,然后通过专用管理界面重命名、移动、释放、删除及追踪它们。
查看大图Inix 空间站部署控制
为NPC派系、自定义派系或玩家本人,直接从X4地图上部署和管理空间站。
空间站部署控制为你提供两种建造空间站的方式:
• 立即生成 — 直接创建已完工的空间站。
• 常规建造 — 让空间站经历X4标准的建造流程。
空间站可以通过地图导航放置,也可以直接在地图上使用武装右键的 在此部署 选项进行放置。
该模组还会追踪它创建的空间站,允许你通过一个专用的地图菜单对它们进行重命名、搬迁、解除模组控制、删除、筛选及监控。
功能特性
- NPC、自定义派系和玩家支持
为受支持的原版派系、兼容的自定义派系或你自己部署空间站。
- 玩家已保存的建造方案
当选择玩家时,你保存的空间站建造方案可用。
- 两种部署方式
立即生成或常规建造。
- 直接地图放置
使用导航,或:
武装部署 → 右键点击地图 → 在此部署。
- 派系能力检测
仅显示所选派系实际能使用的空间站类型。
- 生产型空间站
受支持的派系除了防御平台、贸易站、设备坞、船坞和造船厂外,还可以部署生产型空间站。
- 空间站管理
聚焦、重命名、搬迁、解除控制或删除由模组创建的空间站。
- 空间站历史记录
已删除和已被摧毁的受追踪空间站会被分别记录。
- 安全放置
使用X4的安全位置检查。如果请求的位置离另一个物体太近,空间站可能会被稍微移动。
- 保存/重新加载测试
受追踪空间站和建造状态已通过保存/重新加载的测试。
玩家建造方案
立即生成
- 直接生成完整的已保存方案。
- 忽略蓝图所有权。
- 所需DLC仍必须已安装。
常规建造
- 使用标准的玩家建造流程。
- 必须拥有所需的蓝图。
- 不可用的方案仍会显示,但处于禁用状态。
- 缺失的蓝图名称会显示在悬停提示中。
空间站管理
通过模组创建的空间站可以在“空间站”选项卡中进行管理。
可用操作:
- 聚焦 — 在地图上定位空间站。
- 重命名 — 重命名实际的X4空间站。
- 搬迁 — 将已完工的空间站移动至导航点或右键点击的地图位置。
- 解除FSD控制 — 停止追踪该空间站但不删除它。
- 删除 — 永久移除该空间站。
搬迁仅适用于已完工的空间站。正在建造中的空间站无法搬迁。
自定义派系
兼容的自定义派系会被自动检测。
模组会检查该派系实际能使用的空间站类型和生产货物。
自定义派系的总部行为仍由标准的X4派系逻辑控制。
移除模组
空间站部署控制包含一个干净的卸载系统。
在移除模组之前:
1. 打开扩展选项。
2. 打开 Inix 空间站部署控制。
3. 启用 准备卸载。
4. 点击 释放所有空间站并清除FSD记录。
5. 保存游戏并退出。
6. 移除模组并重新加载。
已完工的空间站会解除模组控制,并保留为正常的派系或玩家空间站。
此卸载过程已经过运行时测试。
需求
- SirNukes 模组支持 API
- UI 扩展与 HUD
兼容性
设计为与其他地图和UI模组协同工作。
地图集成包含针对共享侧边栏条目和已关闭/过期的MapMenu帧的防御性检查,包括对早期Inix UI模组开发中发现的共享侧边栏空条目问题的防护。
当自定义派系暴露兼容的X4派系和建造数据时,即支持该派系。
已知的X4 UI行为
偶尔,新生成或搬迁的空间站可能需要刷新一次地图后才会在视觉上出现。
删除玩家空间站也可能在重新打开地图前,暂时留下一个空白的地块条目。
实际的空间站状态始终是正确的。
其他Inix模组
这些模组设计为协同工作,每个模组控制X4派系、舰队、经济和空间站系统的不同部分。
- Inix 派系舰队部署
- Inix AI 舰队配额控制
- Inix AI 经济舰队控制
- Inix 造船厂控制
- Inix 资源区域控制

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