
稳定武器
这个模组为XCOM 2添加了来自Long War的稳定武器能力。此能力会结束士兵的当前回合,但会在下一回合提供额外命中加成。
查看大图Steady Weapon for XCOM2
Steam创意工坊链接: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=626609469
描述
这个模组引入了《Long War》中最常用的能力之一,允许你的所有士兵使用"稳定武器"能力。使用此能力会结束士兵的当前回合,但会为他们的下一次射击提供瞄准加成。
如果你在首次加载此模组时已处于任务中,你需要等到下一次任务时,你的士兵才能使用稳定武器能力。
该能力使用与WAR Suit的盾墙相同的逻辑,意味着如果你移动或使用攻击能力,增益将被移除。
一些不错的连招组合包括:稳定武器 -> 结束回合 -> 监视射击 -> 伏击,稳定武器 -> 激励 -> 攻击,神射手移动 -> 稳定武器而非手枪。
安装
下载模组后,将所有文件解压到你的 XCOM2\XComGame\Mods 文件夹中
配置
你可以在 XComGameData_SteadyWeapon.ini 中编辑此模组提供的瞄准加成数值。默认的瞄准加成为20%,但通过修改行 STEADY_WEAPON_AIM_BONUS = 20,你可以将瞄准加成数值更改为任意你想要的数值。
STEADY_WEAPON_DEFENSE_BONUS 修改士兵在使用稳定武器时获得的防御加成/惩罚。默认值为 0。
STEADY_WEAPON_DISABLED_ARRAY 决定了 Steady Weapon 能力将对哪些武器类别禁用。默认情况下,加农炮和霰弹枪类型的武器无法使用该能力。可以删除或添加这些条目来改变哪些类型的武器无法使用该能力。
更新
1.1: 应玩家要求,我已将瞄准加成从30降至原版《漫长战争》的20。您可以通过编辑 Config\XComGameData_SteadyWeapon.ini 文件将其调回30。
1.2: 对于主武器为霰弹枪或加农炮的士兵,稳定武器功能现已禁用。您可以在 XComGameData_SteadyWeapon.ini 文件中为任何士兵重新启用该功能。此外,.ini文件中还添加了另一个变量 STEADY_WEAPON_DEFENSE_BONUS。该值默认为0,但可以设置为在使用稳定武器时提供防御加成或惩罚。



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