
重置状态
重置觉醒者和主随从的等级、技能、职业等级和DCP。
查看大图此模组需要 REFramework。
我的英语不太好。以下文本由日语翻译而来。
注意:
- 我已确认在自己的账户上使用此模组不会被封禁,
- 但请留意,这可能会因游戏更新而发生变化。
详情:
重置觉醒者与主随从的等级、技能、职业等级、DCP 和专精。
部分项目可以单独重置,但部分项目会强制一并重置。
例如,如果选择“战术技能”(WeaponSkill),则觉醒者和随从都会被重置。
这是为了避免只有其中一方习得了大师技能这种不自然的情况。
如果选择了“等级”(Level)或“战术技能”(WeaponSkill),“大师技能”(MasterSkill)也会一并重置。
大师技能可以通过完成相应任务或提升职业大师的好感度来重新获得。
- 部分大师技能还需要提升职业大师相关人物的好感度。
- 任务完成后可能难以再次获得,因此建议尽量在任务前进行重置。
此模组不包含随从徽章(Pawn badge)的重置功能。
切换随从知识(Toggle pawn knowledge)比我试图制作的功能更出色。
注意:我在不包含随从徽章的情况下重置等级后,并未被封禁。
此模组不影响通过“大王金龟”(GoldenTroveBeetle)增加的负重上限。
这仅仅是因为我还没有找到该功能的相关实现。
我希望将来能够添加,但现在我更想去玩游戏。
安装方法:
推荐使用 Fluffy Mod Manager。
- 安装 Fluffy Mod Manager 后,前往“Downloads”获取并激活 REFramework。
- 将此模组的 ZIP 文件拖拽到 Fluffy Mod Manager 界面中。
或者:
- 安装 REFramework。
- 解压此模组,并将
ResetStatus.lua放置在游戏安装目录下的reframework/autorun文件夹中。
使用方法:
- 呼出 REFramework。(默认按 Insert 键)
- 从菜单中选择“Script Generated UI”。
- 展开“ResetStatus”的树状菜单。
- 展开要重置的项目的树状菜单。
- 普通技能 → CoreSkill (NormalSkill)
- 战术技能(自定义技能)→ WeaponSkill (CustomSkill)
- 被动技能 → Augment (Ability)
- 专精 → Specialization
- 等级 → Level (with VocationRank, Dcp, Skill)
- 如果选择了“等级”(Level),请选择重置后的职业。
- 按下要重置的项目的按钮。
- 如果在状态画面中执行,请重新打开该画面。
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