
精制灯笼
一个性能优化模组:移除你、你的随从及NPC身上的灯笼模型,但保留光照效果。在夜晚人群密集的城镇中,能减轻CPU和显卡的负担。可选功能:灯笼光源不再投射阴影、无限油量、灯笼颜色调整。
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一款性能优化模组。移除灯笼模型,改善光照效果。
夜晚的繁忙城镇中,屏幕上几乎每个人物都提着灯笼,而每一个灯笼都是一个模型,你的 CPU 必须追踪它,你的显卡必须逐帧绘制它。这些都不会给你带来任何收益:那只是挂在腰间的一个道具。
精益灯笼将这些模型从画面中移除,同时保持光照效果完全不变。减少硬件的负担,正处在游戏负载最重的时刻,屏幕上除了灯笼本身之外,一切都没有变化。
它不替换任何游戏文件,因此在游戏更新后也不会失效。
功能简介
- 隐藏灯笼:隐藏你、你的随从、你遇到的随从以及所有 NPC 身上的灯笼。
- 保留光照效果:相同的发光强度、相同的照射范围、相同的闪烁效果。
- 停止灯笼光照投射阴影,这会给显卡带来额外负担。可选功能,默认开启。它们中极少有投射阴影的,所以请将其视为一个小福利,而不是主要卖点。
- 无限油量,默认关闭,可使用快捷键。
- 亮度和颜色:调节你自己灯笼的亮度和颜色,带有一个余烬预设。
- 一切皆可复原:关闭模组,一切都会恢复原状,与游戏默认状态完全相同。
模组本身在游戏过程中不会干扰你:它只会为每个角色设置一次,之后便不再打扰。
你可能注意到的地方: 夜晚、城镇、人群、以及任何许多灯笼同时点亮的地方。在白天或野外,几乎没有需要移除的东西,所以期望值不要太高。
安装
需要 REFramework。仅此而已。
- Fluffy: 添加模组,选择 zip 文件,启用。
- 手动安装: 将 .lua 文件放入
reframework/autorun目录。 - 游戏已运行时: 使用“重置脚本”选项。
所有设置都在 REFramework 菜单下的 精益灯笼 中,并且每项设置都会立即生效。
小贴士
- 卸载任何替换灯笼模型的模组(例如 Adjusted Lantern Shape)。因为其模型在这里永远不会被绘制,否则只会白白加载。
- 火焰会保留在原来灯笼所在的位置。
- 遇到问题? 状态面板会生成一个小型报告文件。请在发布错误报告时附上该文件。
鸣谢
灵感来源于 No Lantern Model (Crazy Potato) 和 SuperLantern (xyzkljl1),感谢它们的作者。两者采用了不同的路线:一个是替换纹理但保留模型,另一个是仅针玩家重写光照。
精益灯笼是一个全新的实现,从零开始编写:与两者不会有共享代码。
《龙之信条 2》及其资源归 Capcom 所有。REFramework 拥有其自己的许可证。
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