
自定义待机动画
自定义你的队伍闲置动画。
查看大图描述:
自定义你的队伍待机动画。使用 Emote Dogma 创建的动画可以作为自定义待机动画使用。
指南:
常规设置
- 待机动画数量 - 你可以分配给角色的待机动画数量。当角色处于待机状态时,模组会“随机”从选中的动画中选择一个播放。你需要点击提供的按钮来更新数量。
- 待机动画时间 - 自定义待机动画执行前的待机时间(不确定是否以毫秒为单位)。
- 自定义动画帧延迟 - 每个自定义动画帧的延迟时间。
动画选择 - 此部分用于复制动画名称、Bank ID 和 Motion ID。
角色特定设置
- 待机动作类型 - 模组将执行的动画类型。
- 待机动作名称 - 你指定为自定义待机动画的动画名称。左边的右箭头按钮可以从“动画选择”部分复制动画名称。
- 图层 ID - 0 = 全身,1 = 上半身。
如何使用 Emote Dogma 创建自定义动画: [youtube]_dxkxQn9o0s[/youtube]
需求:
- REFramework - https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8(感谢 praydog2)
- Emote Dogma - https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/881(感谢 Nickesponja)
- Emote Dogma Core.lua 至少应为 v1.0.15(包含在 Emote Dogma v3.5.33 中)
安装:
手动安装: 将文件解压到 DD2 主目录(EXE 文件所在目录)。
手动卸载: 删除 [DD2 主目录]\reframework\autorun 文件夹中的 CustomIdleAnimations.lua 文件。
可以使用以下工具安装/卸载: Fluffy Mod Manager - https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1
基于 cosmictumor 的想法:https://discord.com/channels/718224210270617702/1515841772885119118。感谢!
[spoiler]Dragon's Dogma 2 mod ドラゴンズドグマ 2 龍族教義 2 드래곤즈 도그마 2[/spoiler]
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