
臣属化补丁
THE Vassalize the world Patch, Powered by KenshiPatcher
查看大图🌟 重要提示
- 需要 KenshiPatcher
- 需要 征服世界 Vassalize Over The World
- 本模组是一个 KenshiPatcher 补丁,本身不会产生任何效果
🌟 此补丁的作用
- 为每个符合条件的城镇或城市添加一个独特的 统治者 (Sovereign) NPC
- 杀死统治者会将城镇所有权转移给附庸派系
- 自动适配你的模组列表 -> 无静态修改
- 不干扰现有的世界状态 (World State) 所有权变更
无缝征服任何定居点: 如果一个城镇旨在通过游戏玩法/世界状态来转换所有权,此补丁会尊重这一点并保持不干预。
🌟 兼容性 此补丁会忽略具有以下特征的城镇:
- 已有世界状态 (例如:征服世界、世界臣服、Reactive World) 的城镇
- 已由玩家派系拥有的城镇
- 非预期可被征服的城镇类型:
- TOWN_NEST * TOWN_OUTPOST * TOWN_TEST_MARKER * TOWN_NULL
设计为与以下内容协同工作:
- Conquer the World / Vassalize the World
- Reactive World / Living World
- 任何使用世界状态来进行定居点进程的模组
🌟 使用方法
- 需要 KenshiPatcher 来应用此补丁
- 在你的加载顺序中激活此模组
- 运行 KenshiPatcher
- 选择此模组并应用补丁
- 在游戏中使用生成的模组
补丁应用后:
- 每个可征服的城镇都会出现一个统治者
- 消灭他们以将城镇据为己有
所有所有权变更均通过补丁生成的数据进行。
🌍 寻求反馈 如果你注意到某个地点:
- 应该可以被征服但实际上不能
- 不应该被征服但当前可以
请分享详细信息 -> 这将改进适用于所有模组列表的规则。
⚙️ 需求
- 已安装 KenshiPatcher
- Kenshi (64位 Windows)
- Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)
🔗 链接
🔗 查看其他 KenshiPatcher 补丁:
💬 有建议或错误报告?发表评论,或者更好的是访问我的 discord。我会积极维护这个工具。 💬 某个城镇应该有不同处理方式?请告诉我! ✅ 注意: 此补丁除非与 KenshiPatcher 一起使用,否则不会改变你的游戏。 请确保在游戏前生成打过补丁的模组。
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