臣属化补丁

臣属化补丁

THE Vassalize the world Patch, Powered by KenshiPatcher

🌟 重要提示


🌟 此补丁的作用

  • 为每个符合条件的城镇或城市添加一个独特的 统治者 (Sovereign) NPC
  • 杀死统治者会将城镇所有权转移给附庸派系
  • 自动适配你的模组列表 -> 无静态修改
  • 不干扰现有的世界状态 (World State) 所有权变更

无缝征服任何定居点: 如果一个城镇旨在通过游戏玩法/世界状态来转换所有权,此补丁会尊重这一点并保持不干预。


🌟 兼容性 此补丁会忽略具有以下特征的城镇:

  • 已有世界状态 (例如:征服世界、世界臣服、Reactive World) 的城镇
  • 已由玩家派系拥有的城镇
  • 非预期可被征服的城镇类型:
    • TOWN_NEST * TOWN_OUTPOST * TOWN_TEST_MARKER * TOWN_NULL

设计为与以下内容协同工作:

  • Conquer the World / Vassalize the World
  • Reactive World / Living World
  • 任何使用世界状态来进行定居点进程的模组

🌟 使用方法

  • 需要 KenshiPatcher 来应用此补丁
  • 在你的加载顺序中激活此模组
  • 运行 KenshiPatcher
  • 选择此模组并应用补丁
  • 在游戏中使用生成的模组

补丁应用后:

  • 每个可征服的城镇都会出现一个统治者
  • 消灭他们以将城镇据为己有

所有所有权变更均通过补丁生成的数据进行。


🌍 寻求反馈 如果你注意到某个地点:

  • 应该可以被征服但实际上不能
  • 不应该被征服但当前可以

请分享详细信息 -> 这将改进适用于所有模组列表的规则。


⚙️ 需求


🔗 链接


🔗 查看其他 KenshiPatcher 补丁:


💬 有建议或错误报告?发表评论,或者更好的是访问我的 discord。我会积极维护这个工具。 💬 某个城镇应该有不同处理方式?请告诉我! ✅ 注意: 此补丁除非与 KenshiPatcher 一起使用,否则不会改变你的游戏。 请确保在游戏前生成打过补丁的模组。