
重生大叔_邪DK_天打邪DK_输出WA(不包含虚空之花)
会根据副本开放进度实时更新输出循环适应各阶段BOSS的特异化。
查看大图一、架构思路:固定剧本 vs 动态决策
重生大叔 :像即兴演奏。用一套计数器追踪"冰暗血各打了几下",缺啥打啥,没有固定顺序。BUFF有了就跳过,BUFF没了就补,符文快转好了就预留,整个循环是动态拼出来的。
二、重生大叔新增的核心系统
1. 冰暗血成组循环计数器
不在固定的"冰触→暗打→血打"顺序里打转,而是看计数器——冰打了几次、暗打了几次、血打了几次, 永远优先补最少的那一系 ("雨露均沾")。目标轮数也是动态的:起手1组,循环2组凑够才放凋零。
2. 活力分流 + 死亡符文追踪
活力分流不再是起手固定步骤里的第5步。而是 战斗中实时判断 :
- 血符文刚消耗3秒内 → 立刻提示分流
- 分流产生的死符文 → 单独追踪,不计入循环计数器
- 死符文消费有四级优先级:狂乱(宝宝缺BUFF)→ 血打碰瓷十字军 → 血打碰瓷2T9 → 血沸兜底
- 死符文必须在没有原生符文可用时才消费,防止浪费普通符文
3. BUFF感知决策
原版不管BUFF,该打什么打什么。重生大叔根据以下BUFF动态调整:
- 不洁之力(恶意魔印) :BUFF没了 + 10秒内置CD结束 → 打天灾打击去碰瓷触发。BUFF还在就跳过天打
- 不洁之能(TOC 2件套) :BUFF没了 + 45秒内置CD结束 → 打鲜血打击碰瓷。ICD在冷却中就跳过血打,打血沸
- 孤寂(天赋BUFF) :没了就打鲜血打击补
- 堕落十字军(武器附魔) :没触发就打鲜血打击碰瓷
- 食尸鬼狂乱 :宝宝缺了就优先用暗符文或死符文补
4. 套装/魔印内置CD追踪
追踪恶意魔印的10秒内置CD和TOC 2T9的45秒内置CD。BUFF消失后如果ICD还在冷却,打对应技能也触发不了,就跳过不打——原版完全没这个概念。
5. 枯萎凋零资源预留
原版凋零CD好了就放。重生大叔会在凋零CD期间 计算"投射符文" ——不仅看当前就绪的符文,还看凋零CD转好前会有哪些符文恢复。只花掉 溢出的 符文(凋零需求之外的),保留凋零必需的冰暗血各1枚。
6. 亡者大军智能时机
原版大军是起手固定第12步。重生大叔根据天鬼召唤时处于循环的哪个位置来决定:
- 天鬼在第一组符文期间召的 → 第一组符文打完立刻大军,大军当第二组1+1+1用
- 天鬼在第二组符文期间召的 → 等当前凋零打完后,下轮起手直接大军
7. 石像鬼飞走自动切红脸
追踪天鬼召唤时间,≥30秒后自动标记"该切鲜血灵气了",下一轮血符文优先切红脸。原版切红脸是起手固定最后一步。
8. 天鬼前凋零缠绕智能阈值
原版符能≥55就放缠绕。重生大叔在天鬼CD就绪时,会动态计算阈值——根据就绪符文数、凋零是否可用、号角是否可用,把阈值从55提到最高100, 防止缠绕抽干符能导致天鬼放不出来 。
9. 手套加速智能预留
- 天鬼/大军CD ≥ 60秒 → 开手套(手套60秒CD会在召唤前转好)
- 天鬼/大军CD < 60秒 → 留手套给召唤
- BOSS快死了等不到召唤CD → 不等了直接开
10. 未命中回滚白名单
只回滚核心符文技能(冰触、暗打、血打、传染、天打),非核心技能未命中不回滚。原版是排除了凋零和血沸后全部回滚。
11. 传染黑名单
通过BossAPI管理哪些单位不能传染(比如某些机制怪),原版只看范围内有没有敌人。
12. 引导保护
亡者大军引导期间不放任何技能(大军是引导型技能)。原版没有这个保护。
总结
原版是 固定序列式 ——起手一张表、循环四张表,一步步照着走,简单直观但不够智能。
重生大叔是 全动态决策式 ——没有固定序列,根据计数器、BUFF状态、魔印ICD、套装ICD、符文恢复预测、天鬼CD、大军时机等十几个维度实时计算下一步该打什么。把"邪DK该打天打还是血打"这个核心问题从"表里写的什么"变成了"BUFF还在不在、ICD转好了没有、十字军触发了吗"的智能判断。
操作指南:https://docs.qq.com/doc/p/6e146c7670c5f4dfcd8b1bc113e6b0a2813a837f
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| 说明 | 类型 | 名称 | 游戏版本 | 大小 | 上传时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 1.0.6当前版本 | — | 2026/08/11 | |||
适配全程邪脸,加入联盟的种族爆发技能 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 1.0.5 | — | 2026/07/30 | |||
优化天鬼召唤延迟的问题 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 1.0.4 | — | 2026/07/29 | |||
简化 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 1.0.3 | — | 2026/07/24 | |||
更新天鬼逻辑 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 1.0.2 | — | 2026/07/23 | |||
移除了传染黑名单,今天游戏更新之后好像有点BUG,等后续更 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 1.0.1 | — | 2026/07/23 | |||
修复了一些BUG 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 1.0.0 | — | 2026/07/18 | |||
20260718 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
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