重生大叔_惩戒骑_输出WA(不包含虚空之花)

重生大叔_惩戒骑_输出WA(不包含虚空之花)

会根据副本开放进度实时更新输出循环适应各阶段BOSS的特异化。

圣骑士通用全职业

一、战前准备(全新)

重生大叔新增了非战斗状态下的检查和修补:

  • 自动补圣印 :脱战没圣印 → 提示补腐蚀/复仇圣印(原版没有,进战斗才管)
  • 自动补力量祝福 :脱战没力量祝福(含普通版和强效版)→ 提示补(原版完全没有力量祝福检测)
  • 补完才进入战斗循环 :战前准备完成前不输出任何战斗技能

二、治疗石急救(全新)

血量低于40%自动吃治疗石,优先级高于一切。原版没有。

三、祈求圣光引导逻辑重写

5层正义 才能开

移动中 禁止引导

娅尔罗特殊处理 前30秒禁止引导 爆发宏附带技能 祈求圣光 + 光环掌握 (双开)

四、圣印舞逻辑完全重写

  • 激活机制 :必须BOSS战 + 玩家手动开了命令圣印(通过战斗日志检测 SPELL_CAST_SUCCESS ),才会激活圣印舞。不是自动帮你切的
  • 小怪战完全不管圣印切换
  • 切换条件更严格 :命令圣印下DOT剩余 < 5秒才切回腐蚀刷新;DOT > 5秒且有3+目标才切命令。不再是"有3目标就切"

五、新增双目标独立优先级

  • ≥2目标时 :神圣风暴 > 审判
  • 1目标时 :审判 > 神圣风暴 风暴的AOE伤害在两目标时收益高于审判,单独拉出来优化了。

六、十字军打击增加严格近战范围检查

重生大叔 :必须用十字军打击法术ID做 IsSpellInRange 二次确认目标在5码内才能打。防止追击或走位时打空。

七、神圣愤怒增加近战范围限制

重生大叔 :亡灵/恶魔 + 严格近战范围 (5码内)才放。避免远距离无效施放。

八、待爆发判断门槛提高

BOSS战期间,某些远程技能(审判、风暴、驱邪)在"待爆发"状态下会被锁定不打。原版的"待爆发"是 正义 < 2层 (几乎一开始就锁),重生大叔改成了 正义 < 5层 (跟祈求圣光门槛一致),这样远程技能在前几秒不会被错误锁定。

九、战斗中补力量祝福(全新)

主要输出技能(十字军打击、审判、神圣风暴)都在CD中,或者离目标太远打不了时 → 检查力量祝福还在不在 → 不在就补。原版没有。

十、娅尔罗特殊处理(全新)

针对祖尔格拉布的娅尔罗BOSS新增:

  • 强制单目标模式(AOE计数设为1,不让风暴优先级乱提)
  • 开战前30秒禁止祈求圣光引导

十一、圣印覆盖范围扩大

新增了 公正圣印 和 光明圣印 的检测,任何圣印挂了就算"有圣印"。

总结

重生大叔的改动核心思路是: 降低无效操作、增强生存保障、让爆发时机更精确 。战前自动补BUFF、战斗中自动吃糖、圣印舞从"自动帮你切"改成"你手动开命令我才配合"、祈求圣光从2层就能开改成满5层才开、翅膀加入BOSS快死时的判断。整体比原版更谨慎、更求稳。

操作指南:https://docs.qq.com/doc/p/6e146c7670c5f4dfcd8b1bc113e6b0a2813a837f