
【果子Guos】暗牧 UI丨Shadow Priest Combat HUD
痛快照丨触快照丨渊计时
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作者信息: 抖音 / Douyin:果子Guos 新手盒子 / NewBeeBox:果子Guos 微信 / WeChat:guoswow

WA 简介
本组为 果子Guos 原创暗牧 Shadow Priest WeakAuras 战斗界面,围绕时光服暗牧核心输出节奏制作,适用于技能监控、DOT 快照判断、补技能时机提示、爆发窗口判断、资源提示、触发反馈与战斗特效展示。
本 WA 不只是普通的冷却图标,而是针对暗牧实战中最重要的几个问题加入了专属自定义代码: 该不该补痛? 触什么时候开始读最合适? 疫病什么时候提前补才赚? 精神鞭笞跳数节奏是否清楚?
核心目标很简单: 该补的时候提醒你, 不该补的时候不干扰你, 让暗牧 DOT 判断更直观、更稳定。
主要技能监控
包含暗牧常用核心技能:
- Mind Blast / 心灵震爆
- Shadow Word: Death / 暗言术:灭
- Shadow Word: Abyss / 暗言术:渊
- Shadowfiend / 暗影魔
- Devouring Plague / 噬灵疫病
- Vampiric Touch / 吸血鬼之触
- Shadow Word: Pain / 暗言术:痛
- Mind Flay / 精神鞭笞
核心自定义代码功能
1. Shadow Word: Pain / 暗言术:痛 快照强弱判断
暗言术:痛是暗牧最关键的 DOT 之一。 本 WA 对暗言术:痛加入了专属自定义快照代码,会记录你上一次挂痛时的状态,并实时对比当前状态。 当当前状态比旧痛更强时,会显示绿色正数: +2.0% +5.6% +10.3% 代表现在重新补痛会更强。
当当前状态比旧痛更弱时,会显示红色负数: -1.5% -4.2% -8.0% 代表当前状态不如旧痛,不建议手动覆盖。 这个功能主要用于解决暗牧实战中最难判断的问题: 现在这个痛到底该不该重新上? 当前快照是不是比旧快照更强? 暗影交织、饰品、团队增益变化后,现在补痛会不会亏? WA 会直接用颜色和百分比告诉你结果。
2. Vampiric Touch / 吸血鬼之触 实时无缝补技能提示
吸血鬼之触不是简单看剩余时间,而是要考虑你当前的施法速度。 本 WA 对吸血鬼之触加入了实时补技能判断代码,会根据你当前的施法时间,自动计算最佳补触窗口。 当吸血鬼之触即将到期,并且当前开始读条可以自然衔接旧触时,图标会自动高亮提示。 这样可以尽量避免: 补早了浪费持续时间。 补晚了导致 DOT 断档。 尤其在急速变化、嗜血、饰品、团队增益影响下,这种判断比单纯看倒计时更适合实战。
3. Devouring Plague / 噬灵疫病 快照提升提示
噬灵疫病加入了专属快照提升判断。 本 WA 会记录你释放噬灵疫病时的快照,并在当前状态明显强于旧疫病时,用绿色百分比提示你提前补疫病是否值得。 默认逻辑为: 当前快照提升达到设定阈值。 图标高亮。 显示绿色 +百分比。 例如: +10% +15% +22% 噬灵疫病不会一直显示负数干扰判断,只有当提前补疫病真的有收益时才会提醒你。
4. Mind Flay / 精神鞭笞 分段提示音与弹跳效果
精神鞭笞加入了分段节奏提示。 WA 会根据精神鞭笞的引导阶段,提供更清晰的视觉和听觉反馈: 分段提示音。 弹跳动效。 读条节奏反馈。 这样在实战中可以更直观地感受到精神鞭笞的跳数节奏,方便判断是否继续引导、是否提前打断、是否衔接下一个技能。
爆发与特殊机制
- Death Mercy / 死神慈悲 层数监控
- Death Mercy 剩余时间倒计时
- Shadow Word: Abyss / 暗言术:渊 施法与叠层进度提示
- Shadow Word: Death / 暗言术:灭 出手窗口辅助判断
- 左右触发片用于显示 Death Mercy 倒计时进度
- 顶部触发片、模型与动效用于强化关键技能释放反馈
冷却与防御技能
包含常用防御、爆发与功能性技能提示:
- Dispersion / 消散
- Inner Focus / 心灵专注
- Fade / 渐隐术
- Psychic Scream / 心灵尖啸
- Fear Ward / 防护恐惧结界
- 种族天赋与关键冷却提示
触发提示与动画效果
- Shadow Insight / 暗影洞察
- Improved Spirit Tap / 强化精神分流
- Death Mercy / 死神慈悲 触发提示
- Shadowfiend / 暗影魔 触发片提示
- Shadow Word: Abyss / 暗言术:渊 施法动效
- Mind Flay / 精神鞭笞 分段提示音与弹跳反馈
- 常驻暗牧主题动效与关键技能释放反馈
UI 框架与美术风格
整体采用暗牧主题视觉: 虚空紫、黑紫、暗金、紫晶、暗影羽翼、暗黑元素。 素材围绕暗牧职业氛围制作,强调战斗中快速识别技能、层数、剩余时间、快照强弱与爆发窗口。
整体界面包含:
- 主技能组
- 冷却组
- 触发组
- 进度条组
- 技能框架组
- 中控圆环
- 暗牧主题动效
- 左右触发片与顶部提示区
##OmniCC 适配说明
本 WA 已适配常用冷却数字插件: OmniCC 使用 OmniCC 时,技能图标上的冷却数字可以正常显示,不影响本 WA 的高亮、百分比、动效和触发逻辑。
使用建议
导入后建议根据个人分辨率调整整体缩放与位置。
如果模型、触发片或材质层级显示异常,建议先 /reload。
本组部分技能逻辑依赖玩家自身 Buff / Debuff 识别,请确保技能名称、法术 ID 与当前服务器版本一致。
如需修改显示文字、颜色、触发条件,请优先在对应子组中单独调整,避免破坏主组结构。
注意事项
本 WA 使用了多段自定义代码,用于实现暗牧专属快照判断、实时补技能提示、读条分段反馈与触发效果。 请不要随意删除或修改以下内容:
- 自定义触发器
- 动作页初始化代码
- 自定义文本函数
- 触发器组合条件
- 触发片与模型动效相关代码 否则可能导致快照百分比、补技能提示、颜色显示、动效反馈或高亮逻辑异常。
原创声明
本 WeakAuras 及相关 UI 素材、代码逻辑、动效设计均为 果子Guos 原创制作 / 整理 / 调整 / 定制。 禁止转卖、倒卖、搬运、盗用、拆包后二次发布、冒充原创、未授权商用。 Resale, redistribution, repackaging, re-upload, asset theft, unauthorized commercial use, or claiming as own work strictly prohibited.
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| 说明 | 类型 | 名称 | 游戏版本 | 大小 | 上传时间 | 下载 |
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| R | 版本 1当前版本 | — | — | |||
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| R | 版本 2 | — | — | |||
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| R | 版本 3 | — | — | |||
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| R | 版本 4 | — | — | |||
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| R | 版本 5 | — | — | |||
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| R | 版本 6 | — | — | |||
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| R | 版本 7 | — | — | |||
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| R | 版本 8 | — | — | |||
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| R | 版本 9 | — | — | |||
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| R | 版本 10 | — | — | |||
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