GF Damage 伤害统计

GF Damage 伤害统计

支持多窗口计量,可按首领与小怪筛选后重新结算,并提供战斗复盘

PvP职业战斗

支持多窗口计量,可按首领与小怪筛选后重新结算,并提供战斗复盘

计量窗口 可同时开启多扇窗口,每扇独立选择数据类型与统计范围。 数据类型:伤害、治疗、承伤、死亡、开怪。 统计范围:当前战斗、总计,或指定某次首领开怪。 列表显示职业/专精图标、数值、占比与每秒数据;点玩家可打开统计页中对应范围的技能详情。直伤与持续伤害分列统计。宠物、守卫造成的伤害并入主人。默认不计友伤。死亡记录只计小队/团队中的玩家,不含亡者军团等宠物。 支持锁定、拖动与贴边磁吸(Shift+拖动可单独移动)、通报至团队或小队、播放测试条。窗口布局按配置文件保存,战斗场次按角色分别保存,互不覆盖。

统计与筛选 统计页可查看伤害、治疗、承伤、开怪、死亡与复盘。 总计支持勾选计入哪些首领、是否包含小怪与灭团,勾选后立即重算全团。默认可按「只算首领击杀、不含小怪与灭团」的团内结算口径使用,便于与 WCL 对照。 可查看每人技能次数与伤害、过量治疗、合剂/食物/药水,以及死亡时间、致死来源与技能。复盘提供本场事件流与时间轴(含首领血量参考)。完整录像占用较大,可单独清空,不影响排行聚合。

设置 常规:行高、字号、条材质、数字格式、窗口不透明度、最多保留首领场次、过量治疗显示等。 窗口:每扇独立显示、位置与条数。 配置文件:可新建、选用、导入导出(仅含窗口与偏好,不含战斗记录);切换后绑定当前角色。 清空统计只清除当前角色的场次数据。

命令 /gfd/伤害:开关主窗口 /gfd 设置:打开设置 /gfd window:新建计量窗 /gfd lock / unlock:锁定或解锁 /gfd reset:清空当前角色统计