GSE: Sequences, Variables, Macros - 钢板铁钉熊(修复+汉化)

GSE: Sequences, Variables, Macros - 钢板铁钉熊(修复+汉化)

【泰坦重铸 - 时光服】GSE 是一种高级宏编译器,可替代默认宏编辑器提供的限制。

副本&团队增益 & 减益插件库开发工具任务战斗

钢板铁钉熊(修复+汉化)

使用教程/介绍:https://www.kdocs.cn/l/cdK6K6ryDeP1
视频教程:钢板铁钉熊(点击跳转)
钢板全套插件+WA+美化:分享码96793670

来源:
  • 公会:领衔(时光II联盟)
  • 制作人:钢板铁钉熊
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  • 抖音直播: https://live.douyin.com/599410024692

GSE:高级宏编译器

GSE 是 WoW 的高级宏编译器。与 WoW 的宏不同,它不会因当前操作的成功或失败而挂起。它只是将命令发送给 WoW 并转到下一行。这允许使用创造性的方法来克服 WoW 宏系统的一些限制。GSE 不能打破规则,但它可以使它们更易于管理。WoW 宏可用的每个命令都可用于 GSE。

GSE 使用命令块的概念。例如,如果您没有瞄准敌人,您可能想瞄准敌人,施放法术并使用饰品。在 GSE 中,您可以将这些命令排列成一个堆栈,并在单击时将此堆栈发送到 WoW 执行。然后,WoW 将从堆栈顶部向下执行并尝试执行每一行。由于 GSE 遵循暴雪的所有规则,它只能尝试堆栈中的一个 GCD 能力,但当它在下一次单击时移动到下一个块时,您可以尝试不同的操作,以防某个能力处于冷却状态等。

GSE 最初是 Semlar 的 GnomeSequencer 的一个分支,但后来经过多次重写,现在原始代码已不复存在。


特征

  • 循环
  • 游戏内编辑器
  • 语法高亮
  • 宏变量和 WoW API 合并
  • 在游戏中分享宏
  • 宏调试器
  • 宏录制器
  • 本地化支持
  • 还有更多...