佣兵部署

佣兵部署

将旅行合同更改为真实部署的模组。

游戏玩法

该模组的开发目前暂停 不适用于1.3+版本 雇佣兵部署

BattleTech 模组(使用 ModTek),将旅行合同更改为部署。

要求

推荐内容

不兼容

  • 请勿与多重任务同时使用

特性

  • 将旅行合同更改为部署。
  • 部署从抵达合同系统开始。
  • 部署将持续数月。
  • 部署期间,您将按月获得报酬。
  • 部署期间的每一天都有机会生成新任务。
  • 任务可用时时间会冻结。
  • 任务不会支付你报酬,但仍会像往常一样奖励你残骸。
  • 任务完成后时间再次解冻。
  • 如果你在部署结束前离开星球,你将失去与派系和MRB的大量声望。
  • 当部署时间结束时,你会收到通知,并可以自由接受新的部署或普通任务。

设置

  • MissionChancePerDay - float - 默认值 0.1 - 每天生成任务的机会,部署期间。机会 0 = 0% 1 = 100%。
  • DeploymentSalaryMultiplier - float - 默认值 4 - 部署任务相比同难度普通任务支付的额外报酬倍数。
  • MaxMonth - int - 默认 6 - 部署可以持续的最大月数。
  • DeploymentBreakRepCost - int - 默认值 -30 - 如果你中断部署,你将损失的声望数量。
  • DeploymentBreakMRBRepCost - int - 默认值 -50 - 如果你打破部署,你将损失的MRB评级数量。
  • BonusPercentage - float - 默认值 0.05 - 每次任务后,每个次要目标将支付你月薪的百分之多少作为额外奖励。

安装

  • 安装完BTML和ModTek后,将所有内容放入BATTLETECH\Mods\文件夹中。
  • 如果你想使用不同的设置,请在settings.json中进行设置。
  • 开始游戏。