
便捷战役开始
一套用于在您的新战役或生涯模式中添加和移除各种飞行员/机甲/标签的JSON脚本文件。此模组需要您打开并编辑提供的JSON文件,但它们已被精简至最基本的
查看大图这是一个"中级到高级用户"的Modtek模组,包含一些精简的JSONS文件,允许你调整战役中各种初始条件,这些条件在游戏中无法调整。
现在包含生涯模式飞行员和标签!
Credit goes to MechGhost on Paradox forums for coming up with this tweak
这不是一个简单的"即插即用"模组——你必须打开并编辑文件,否则你可能会得到一些你不想要添加或移除的内容!
我尽量让编辑变得简单,你可以通过添加和删除条目,或者使用注释括号 /* */ 来注释掉内容。
编辑时,请检查你的逗号和括号,否则《BattleTech》可能会报错。
以下操作可通过文件编辑实现。每个文件都包含关于如何使用每个部分的注释说明:
模拟游戏常量:
- 更改战役起始资金
- 更改战役起始机甲小队
- 更改生涯模式起始日期
- 更改生涯模式初始机甲库和阿尔戈号机甲库升级
- 更改生涯模式游戏时长(以天为单位)
argoUpgrade_pod1
你必须在开始职业生涯模式游戏后立即购买这个吊舱——它已被几位神秘的浪人飞行员劫持,他们正试图接管你的机甲!
- 为你的指挥官机甲战士添加生涯模式飞行员特质(如果使用飞行员特质模组,这将非常有用,这样你的指挥官就不会只是一个无聊的摆设)
- 为指挥官机甲战士添加生涯模式飞行员出身标签(目前无实际效果)
- 为指挥官机甲战士技能增加或减少点数
- 雇佣新的生涯模式浪人/众筹机甲战士
里程碑_114_模拟_豹式_开始:
立即生效于 Majesty Metals
- 更改指挥官血统标签(对话选项)
- 为你的指挥官机甲战士添加飞行员特质(如果使用飞行员特质模组,这将非常有用,这样你的指挥官就不会只是一个无聊的摆设)
- 为指挥官机甲战士添加飞行员出身标签(目前暂无实际功能)
- 为指挥官机甲战士技能增加或减少点数
- 更改初始机甲库库存物品(弹药、武器、散热器、跳跃喷射器、升级组件)
- 解雇现有的战役模式机甲战士
- 雇佣新的浪人/众筹机甲战士
里程碑_203_模拟豹启动:
清除债务和周边旅行限制后立即生效
- 启用闪点任务在战役期间出现,而不是在战役完成后出现
- 同时开启地图旅行 3 以完全移除房屋旅行限制
里程碑_202_通知百夫长:
- 在回收Argo后更换接收到的机甲(默认是Centurion)
里程碑_423_通知_高地人:
- 完成逃离诺提留斯城堡后获得的机甲(默认 SLDF 高地人)
里程碑_653_通知阿特拉斯:
- 战役完成后收到的机甲(默认为SLDF Atlas II)
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