所有机甲吨位增加 - 可与任何模组一起使用

所有机甲吨位增加 - 可与任何模组一起使用

一个小脚本,将每个机甲的初始吨位减少最大吨位的30%,实际上让你在不增加机甲重量的情况下额外获得30%的吨位来使用。

作弊

我编写了一个 Python 脚本,它会递归遍历所有目录,寻找 ../Chassis/ 文件夹。找到后,它会遍历每个 .json 文件,检查是否包含 Max TonnageInitial Tonnage 字段,若未找到则跳过。接着,它会从初始吨位中减去最大吨位的三分之一——这样你就可以额外增加 30% 的装备!

你可以在原版游戏中使用,只需将脚本拖入你的 \BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\ 文件夹,然后从命令行执行。如果你在使用模组,将其拖入你的 \BATTLETECH\Mods 文件夹,并从命令行执行。我在运行大量额外机甲模组时运行了此脚本,没有立即出现错误,但尚未经过广泛测试。使用风险自负。

如果有人知道如何将 Python 脚本转换成 .exe 文件,请告诉我。我尝试过 py2exe,但没能让其运行起来。

使用方法:

拖入 Mods 文件夹,打开命令行,然后从文件夹中点击并拖动脚本到命令行窗口,按回车键。搞定。接着将其移动到你的 StreamingAssets\data\ 文件夹中,并执行相同操作以减轻原版机甲的重量。

如果 30% 对你来说太作弊了,请在记事本中打开脚本并查找:

newTonnage = iTonnage - (tonnage*.3)

并将 .3 更改为你觉得合适的数值。