
闪点任务值得的奖励
如果你讨厌将蝉作为"稀有"闪点奖励的感觉,那么这个模组就是为你准备的。
查看大图[center]需要最新版本的 ModTek 游戏的最新版本(1.9)是必需的 这个模组改变了闪点任务的奖励池,使完成它们变得更加令人满意。 [b] 主要功能: [/b][/center] 更好的闪点奖励; 独特的英雄战役奖励; 星际联盟时代的物品在商店中的出现方式有所不同; [b][center]附加详情:[/center][/b] [b]闪点奖励 装备:[/b] [列表] []奖励池现在只包含+++和++物品; []作为补偿,额外物品奖励缓存中包含的数量从5个减少到3个; []小型武器,如SRM2、LRM5、AC2、LBX2、UAC2及支援武器,被视为“常见”奖励; []中型武器,如导弹发射器、短程导弹4、远程导弹10、自动炮5、LBX5和UAC5,被视为“罕见”奖励; []重型武器如LLs、SRM6、LRM15/20、AC10/20、LBX10/20、UAC10/20,以及Infernos、PPCs、Snubs、NARCs、TAGs被视为"稀有"奖励; []升级根据其游戏玩法价值分布在奖励池中; []例如,你更有可能获得一个命中防御陀螺仪或通讯系统作为"稀有"奖励,以及一个腿部执行器作为"普通"奖励; [/列表] [b]机甲:[/b] [列表] []除了Raven、Hatchetman、Bullshark、CataphractCTF-0X和SLDF机甲变体外,所有机甲现在都已包含在奖励池中; []奖励类别已完全重做; []例如,蝉现在只能作为额外奖励出现; [/列表] [b]HM 战役 [/b] [列表] []《重金》战役的最终任务现在将有独特的奖励; []这包括: [/list] 一台随机的SLDF中型机甲; 随机袭击的一部分或重型星盟国防军机甲的一部分; 五件随机的星际联盟时代物品; [列表] [] 从没有雇主的任务中获得的残骸数量已增加四倍(需要测试); [/list] [b]星际联盟物品 [/b] [列表] []提供星盟时代物品作为奖励的闪点将更频繁地产生双倍散热器,并有小概率奖励两个双倍散热器; []与其他武器一样,只有++变体被包含在奖励池中; []现在有轻微的机会获得一整台机甲,而不是单个部件; []现在,“包含至少一件星际联盟时代物品”的奖励缓存实际上可以产出多件星际联盟时代物品; []1.9 SLDF机甲变体已加入奖励池; []为了补偿SLDF机甲出现频率的整体增加(既由于1.9补丁,也由于闪点任务的奖励升级),SLDF机甲出现在黑市商店的几率实际上减半了; []此外,黑市上同时只能出现一台SLDF机甲(或部件); []SLDF机甲(或部件)现在有机会出现在有星际联盟存在的行星商店中; []双倍散热器现在可以出现在黑市商店以及有星际联盟存在的星球上的高级商店中; []地狱般的交易事件奖励池已调整为仅包含SLDF机甲部件和SLDF机甲; [/list][list] []此外,奖励还将包含一件稀有或星际联盟时代的物品; [/列表]
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