NewTech TimeSkip Weapon Conversion (ModTek)

NewTech TimeSkip Weapon Conversion (ModTek)

基于PopTarts Ninja长期运行的《BattleTech》Play By Post游戏中的改动而制作的平衡性调整模组。

平衡

需要ModTek。没有ModTek请勿使用。这点再怎么强调都不为过。现已包含ModTek。用ModTek吧,你们这些混蛋。

现在开始撰写一个合适的描述。

基于Something Awful论坛用户PopTarts Ninja长期运行的TT版《战斗科技》游戏进行的平衡性调整,该版本随后衍生出自身的再平衡规则集,以应对《战斗科技》核心规则略显80年代风格的问题。

主要变化包括

  • 功能正常的U/AC。以超速或单发模式射击,装填不同的弹药类型。目前拥有曳光弹、燃烧弹、穿甲弹和LBX霰弹。
  • 功能正常的 LRM、ATM 和 SRM。可切换弹药,具有可变射程数据。SRM 拥有连发、燃烧弹、高爆导弹;ATM 拥有短/中/远程弹药,具备相应的伤害和射程,以及燃烧弹。LRM 目前没有变种。
  • 所有物品的大小和吨位都或多或少进行了调整。
  • LRM现在以2/4/6枚导弹的形式发射,就像SRM一样,并因此造成巨大伤害。
  • 激光武器现在更庞大、更沉重、更炙热,也因此威力大增。激光武器不再只是简单地将一堆中型激光器拼凑在一起,而是变得更有趣了。
  • 标准散热器散热6点热量,而非3点。
  • 添加更多武器,包括氏族科技。ATM、LAMS、RAC、连发高斯步枪、重型激光器等。
  • 护甲升级存在于所有商店中,并且非常便宜。提供20%的防御,对抗弹道/导弹/能量武器伤害。可与守卫/掩护/壁垒叠加。本意是针对单一武器类型,但目前出于测试原因,你可以装备多个。

这个模组不一定对不关注该帖子的任何人感兴趣,但它在这里供大家娱乐。