
机甲搬运工
一个模组制作者工具,用于将自定义机甲从遭遇战机甲库导出为可由模组加载的格式。
查看大图这是一个面向模组制作者的资源,旨在帮助创建机甲的变体,允许用户在游戏的遭遇战机甲库中创建机甲。此工具随后可以加载这些数据,并将其导出为完整的机甲和底盘定义JSON文件,准备(或基本准备就绪)供模组使用。
特性:
- 设置机甲名称和型号
- 编辑机甲描述与杨的想法
- 编辑机甲和底盘标签
- 为机甲/底盘应用预设的标签集
- 设置库存角色
- 修改最大护甲和结构点
- 导出为JSON
- 更改硬点配置
对于使用ME和CC的模组,您还可以:
- 设置手臂执行器限制
- 编辑底盘默认值
- 编辑程序集变体
** ** 警告:在未充分了解某个模组的情况下尝试向其添加机甲可能会破坏该模组,并使相应模组团队提供的任何支持失效。此工具仅应用于您正在开发的模组。 ** **
本模组仅在Nexus mods平台提供,若您从其他渠道下载,则说明其已被盗用,我无法保证其不含恶意软件。
常见问题与疑问
- 我从哪里加载?
如果您正在使用Vanilla或未移动保存位置的模组,只需按下'加载注册表'即可加载可用的自定义机甲。如果您使用的模组移动了保存位置(例如BTA或RT),请按下'加载缓存'旁边的箭头,选择相应的模组,然后在提示时选择您的Battletech安装根目录,它将加载可用的机甲。
- 我的模组移动了保存位置但未列出
联系我,我会考虑添加它
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