
机甲亲和力
为游戏增添了角色扮演元素,飞行员驾驶同一机甲时可获得额外能力。
查看大图随着飞行员对机甲越来越熟悉,他们可以获得该机甲的加成。
工作原理
飞行员每次执行任务,都会为其驾驶的机甲获得1点亲和力点数(同时其他所有机甲会失去1点)。
当飞行员达到3点时,驾驶该机甲时获得+1的驾驶技能。
在7点时,飞行员驾驶该机甲时所有技能获得+2加成。
在15点技能时,飞行员获得所有技能+2加成,外加一项机甲专属特长(部分机甲可能获得移动力提升,其他机甲则可能获得伤害加成)。
常见问题解答:
- 我能与多台机甲建立亲和力吗?
- 如果你非常勤奋,这是可能的,但要维持超过1个顶级水平将非常困难
- 我每次都必须使用同一台机甲吗?
- 不,亲和力是按机体追踪的,所以如果你的飞行员在CN9-A上获得了亲和力,这些亲和力会转移到CN9-AL或另一台CN9-A上。
- 我能否将此模组添加到像RT、BTA这样的整合包中?
- 不,这与像BTA、RT或BTR这样的模组包不兼容。BTA已经包含了这个模组的一个特殊版本,而RT很快将整合一个高级版本。
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