
武器重做 1.9.1 V.4
*修复了商店中黑市图标不显示的bug。 *将武器的++改为更有用的内容。例如,AC20 +D = AC20 额外增加5点伤害。这样你就能立即看出武器的效果。 *使星际联盟武器在
查看大图更新:修复了商店中黑市图标不显示的问题。
ModTek 推荐以获得完整功能。
更改武器和游戏玩法数值,以创造(更佳的)机甲战斗体验。
游戏玩法:
教程:
獒犬获得了一个装备更好的百夫长,以反映他作为战争老兵和卡米亚的训练师/保镖的地位。
卡米娅得到了一台金塔拉,其装备更好地体现了她的身份和爱好——角斗士。
有了这个,教程会变得稍微容易一些。
故事:
故事合约更加慷慨。例如,如果你成功完成了困难任务,在 Axylus 任务中禁用快速拔枪。
你收到 5 个残骸部件以获取完整的机甲。
其他一些故事任务也是如此。
游戏玩法:
- 增加工业散热器(感谢 EIG 的创意)体积庞大但比标准散热器更好,但不如双倍散热器。
- 将加特林机枪添加到游戏中。(稀有)
- 在商店中添加双倍散热器(非常稀有)
- 添加 MG-Arrays
- 略微改进步枪兵(AC-野兽)
- 改进快速拔刀(近战)
- 改进 Jaegermech(AC-Beast)
- 改进秃鹫 VL-2T(更多支援武器)
- 改进弓箭手(更多弹道槽位)
- 改进阿特拉斯 AS7-D-HT(更高质量的武器)
- 改进复仇者(更好的热量管理,如描述中所述)
将武器的 ++ 改为更有用的内容。例如,AC20 +D = AC20 附带额外 5 点伤害。这样你就能立即看出武器的效果。
使星际联盟武器在曾有过星际联盟存在的星球上可用,极为罕见。
三字母武器非常罕见,例如 AC2 +DDW
传说虽好,但我并非传说的奴隶。有些武器在游戏中对我而言毫无意义,所以我确实做了改动。
- 移除了线圈炮,因为你坐在一个聚变反应堆上,却需要用机甲腿上的发电机为激光器产生能量,当然...
在跑了几百米后,你就有足够的能量来发射一道疯狂强大的激光束,没错...
增强型脉冲激光和增强型远程激光
强化型 ER-PPC
尤其是 AC2,太烂了,太重,伤害太小,远距离没什么好处,对近距离甚至是个减益。
对我来说,它是速射防空炮,能对抗飞机和机甲,就像 1986 年《机甲战士》封面上的那样。
https://en.wikipedia.org/wiki/MechWarrior_(role-playing_game)
部分 AC 的弹匣容量增加
之前:
AC2: 25 伤害 6 吨
AC5: 45 伤害 8 吨
AC10: 60 伤害 12 吨
AC20: 100 伤害 14 吨
之后:
AC2: 20 伤害 x 2 6 吨 (两次射击消耗两发弹药)
AC5: 40 伤害 8 吨
AC10: 60 伤害 10 吨
AC20: 100 伤害 14 吨
AC5:伤害削弱至 40 = 比 AC2 高约 50%
AC10:重量减少至 10 吨
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