UltraMod 重生

UltraMod 重生

一系列对《机甲战士》游戏文件的调整,旨在提供更接近桌面游戏体验的版本,并加入了一些额外内容。游戏在早期阶段会稍微更具挑战性,并对玩家的最优决策给予奖励。

游戏玩法

UltraMod 4

这是对《BattleTech》游戏的一系列改进合集,旨在使游戏更接近桌面版规则,可视为一款“原版增强”模组。

没有进行大规模的改动,该模组使用了所有经过调整和增强的原版文件。

该模组需要所有3个主要DLC包才能有效运行。

主要特点

  • Endo-Steel, Ferro-Fibrous, MASC和CASE弹药箱。大部分功能正常,由于引擎限制,不完全符合桌面规则,但很接近。
  • 武器和装备的桌面统计数据。重新设计的火焰喷射器、轻型自动加农炮、三级地狱火,以及二进制激光器和轻型粒子投射炮等。
  • 可移除的内置装备,如矢量套件和指挥模块,以及对价格的平衡。
  • 基于机甲类别的新签名和可见度。轻型机甲获得侦察加成,而重型和突击机甲则获得侦察惩罚。
  • 进度和能力系统重做,为炮术添加全新技能,经验等级提升曲线更为陡峭。迫使玩家在飞行员训练中做出更艰难的决定。
  • 大规模职业生涯模式更改,增加起始资金和随机化起始机甲,从中型和轻型机甲中选取。(不包括DLC)
  • Argo行动发生了重大变化,包括运营成本、机甲存储、人员维护、跳跃舰旅行成本和升级。
  • 机甲价格采用基于战斗价值的系统,购买、出售和报废价格更高,但维修和保养时间也相应增加。
  • 对模拟进行了许多调整,包括热量、稳定性和命中系统,敌人AI,更好的合同报酬等等。
  • 早期阶段难度较高。

这个模组需要 ModTek,请参阅包含的 Readme.txt 文件中的安装说明。