指挥官背景与特性扩展 1.2

指挥官背景与特性扩展 1.2

更改指挥官的背景选择(远离“贵族出身”),并根据您在角色创建中的选择添加怪癖。添加额外功能,如根据血统设定起始声望和一些奖励。

游戏玩法

ThyPride 非常友好地允许我使用他的模组「指挥官背景与特性」作为我的模组基础。非常感谢!

2022.05.14 更新至 1.2
海盗开局应该不再会锁定任务「赞助人」的出现。

2022.05.12:更新至 1.0
!!! 如果错误已修复,请提供反馈 !!!

!!! 注意:如果其他模组修改了里程碑:milestone_114_sim_leopard_start.json,此模组将无法正常工作 !!!

我也一样,由于时间限制,没能测试所有事件。
这个里程碑问题确实花费了我整整一周的业余时间。 ;-)
请报告任何问题。谢谢!

  • 根据血统和职业增加了额外的起始加成。

这个模组是做什么的?
它根据你在角色创建中的选择,改变指挥官的背景选项并添加怪癖。

这对游戏玩法有什么影响?
单独来看?没有。它只是装饰性的,有助于创建
你想要的角色,而不是那种被迫的「贵族出身」类型。但是:如果
你添加了(一个可运行的版本)「飞行员特质」、「恐慌系统」和「飞行员
疲劳」,这些怪癖对你的指挥官会产生同样的效果
它们对你的飞行员有什么影响。

这个模组对角色创建做了哪些改动?
我重写了所有的背景,让它们更有趣(在我看来
意见,那就是)。例如,「奥里根联盟士兵」已经
改为「伟大家族士兵」,谈论「你的」军队
贵族家族。我虽然添加了「ComGuard」作为职业选项。此外
它为你做出的选择增添了怪癖。例如,一位指挥官
家人在一次事故中去世,之后成为海盗的人,将拥有
quirks 'lucky', 'cautious', 'assassin', 'criminal' and 'dishonest'. As
你注意到,并非所有都对你有益。 :)
我强烈建议使用上述模组,以便怪癖对你的游戏产生影响。

仅适用于新的职业生涯或战役(你可能已经自己猜到了 :) )

安装:
!!! 注意:如果其他模组修改了里程碑:milestone_114_sim_leopard_start.json,此模组将无法工作 !!!
我推荐使用 ModTek:
https://github.com/BattletechModders/ModTek

剧透:
星际通信公司:一件失落科技物品
Freelancer:Bonus Reputation to Factions
角斗士:近战导向物品
雇佣兵:机械科技加成 +1
Merchant Guard:Collection of common weapons
海盗:黑市准入 + 100,000 C-Bills,大幅声望惩罚
士兵:大幅属性加成但声望减益