
技能树重建
全面重制的飞行员技能树体验。每两级在新旧技能间做出选择,打造更多样化的飞行员配置。
查看大图这是 HBS BattleTech 游戏的一个改进技能树模组。
基于 Abilifier。不包含任何 Resolverator 代码。仅使用了 Abilifier-NO CAE 版本,该版本目前缺少该功能。
这是一个测试版,供大家测试,希望能找出主要模组包的 bug 和兼容性问题。请在此处或 在 Github 上 报告所有 bug。
新的依赖项(来自 Abilifier):IRModUtils
模组安装:
- 安装 IZarc
- 如果你还没有安装 ModTek,请先安装它
- 找到你的 BATTLETECH/Mods/ 文件夹
- 将 SkillTreeRebuild.zip 粘贴到 BATTLETECH/Mods/ 中
- 右键单击 SkillTreeRebuild.zip 并选择“解压到当前文件夹"
最新版本:
0.6.5
需要注意的问题
传感器锁定将不会生效,除非该能力被命名为 AbilityDefT5A。在将其移动到技能树中的另一个位置之前,您必须在其 JSON 文件中调整该能力的技能要求。
不要包含任何值为 "null" 的漂浮效果。这会导致游戏在尝试加载任务时软崩溃。
故障排除:
BTX:
- 安装带有 CAC 捆绑包的 BTX,并在 mod.json 中启用 CAC 能力按钮。
常见问题解答
我可以在自己的模组中使用你的代码吗? 当然,请向所有参与者致谢。
- 为什么你重命名了 Abilifier 团队的 AbilityDefs? 为了让我更容易弄清楚技能树中各个技能的位置,再加上每升 2 级就能获得一个技能点,包括技能等级在名称中不再准确。
- 为什么有两个冷却剂通风口条目? 我保留了默认的冷却剂通风口条目,这样任何用 Juggernaut 替换它的模组都不会失效,然后添加了一个新的条目,这样你就能必须在他们之间做出选择。
我可以提交一个拉取请求来为这个模组添加能力吗? 当然,请确保简要描述该能力的作用以及您希望在 Pull 中署名的名称。请求。
- 为什么有些图标/图标的部分显示为黑色? 不确定,这似乎是某种 SVG 错误或 ModTek 与 Inkscape SVG 文件之间的问题。
- 如何使用机甲可选下载? 将文件解压到任何拥有 MechDef 文件夹的模组中。ModTek 将加载所有具有完整 Def 文件依赖项(武器、底盘、机甲等...)的文件。
- 为什么 "熟能生巧" 是可选的下载内容? 因为我不确定大家是否希望它被整合进主技能树重制模组!请在评论区或 Github 上告诉我你是否希望它成为完整下载包的一部分!
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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