
公牛鲨 BSK-MAZ 重击自动机
我的小模组是为那些觉得BSK-MAZ上的重击炮严重威力不足的人准备的,因为它本应造成“毁灭性”的伤害。我已经修复了这个问题,并且还升级了BSK-MAZ,使其
查看大图此模组旨在使仅在 BULL SHARK BSK-MAZ 上找到的 '重击者火炮' 变得更强大,同时只占用 1 个库存槽位,以便所有硬点都能被使用。
此外,BULL SHARK 已升级至 100 吨,配备了 4 个跳跃喷射器挂载点,并略微增加了基础可用吨位。
加上更高的最高速度(大约相当于重型机甲的速度),这样 Thumper 就会变得相当有用(因为它的射程对于火炮来说短得离谱)。
如果你想根据个人喜好微调我的模组,你可以在 "Weapon_Mortar_Thumper.json" 文件中编辑 Thumper 的伤害输出;
例如,使用 150 的数值应该能立即消灭 AOE 范围内的所有目标,即使是突击机甲和 100 吨的车辆也不例外。
但请注意:将伤害值设置得如此之高,不仅会瞬间击杀敌人,还会 彻底消灭(!) 他们,从而摧毁他们装备的几乎所有物品,几乎不会留下任何可回收的战利品!
你还需要记住,雷霆打击的伤害是根据 每个部位(!) 对范围内所有敌方单位进行计算的;简单来说,这意味着 敌方单位的部位越多,总伤害输出就越高,因此机甲受到的影响将远大于炮塔或车辆。
同样,您可以在 "chassisdef_bullshark_BSK-MAZ.json" 文件中微调机甲自身的最高速度和吨位参数。
此模组与 BEX 完全兼容(本人已亲自测试),也应与 BTA 和 Rogue 兼容,前提是没有其他模组修改本模组包含的相同四个文件。
如果情况确实如此,并且您希望保留我的设置,只需将我的模组在 ModTek 的加载顺序中放得更低一些,让它覆盖可能与之冲突的其他模组即可。
这实际上是我第一次在 Nexus 上上传模组,希望大家能喜欢,并像我一样享受将敌方部队轰入湮灭的快感!o/
此模组需要《重金属》DLC 和 MODTEK!
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