有一天

有一天

使用Argo屏幕上的回车键仅将时间线推进一天,除非有合同按钮可见,此时按下回车键将开始合同。

游戏玩法

OneDay 模组 1.0.0.0 版本首次发布

吸取教训。

需要框架 4.7.2 才能使模组正常工作,这是原版游戏的限制。

它是如何工作的?

使用现有的处理程序来处理来自 Argo 屏幕的 'Enter' 按钮按键事件。这也用于合同。

  • 如果合同按钮存在,按下回车键将开始合同。
  • 如果按下回车键时合同按钮不存在,时间流将开始,并且一个全局标志将被设置为真。

模组第二部分寻找全局标志,如果标志被设为真,则在下次周/日数值更新时停止时间流逝并重置计数器。

在测试场景中,使用了补丁(按下了回车键),发生了静态事件(机甲实验室完成),然后按下了“播放”按钮。这并未导致下次更新周/日时拾取到“陈旧”的全局标志设置。

暂停开发,等待用户反馈(我可能会稍后添加更多镀金功能,但这似乎是一个简单的开始。)

https://github.com/orgtigger/OneDay.git