更好的模拟

更好的模拟

Better系列专注于独立速度。BetterSim包含以下内容(实际日期、开始日期、投放成本、弹药成本、机甲维护按成本/吨位计算)

游戏玩法

更好的战斗

Better Combat Discord 服务器(在此处报告错误)

需要哪个版本?

Better Combat 有两个主要版本(完整功能版和轻量版)。完整功能版与 CAC 不兼容,而轻量版兼容。Better Combat 完整版已进入长期支持阶段,将不会再添加新功能。为了支持整个模组社区,Better 系列应运而生,以减少冲突,让玩家可以根据自己的游戏需求自由选择模组,无需依赖其他模组。Better 系列中的任何模组都不会强制要求安装其他模组。一旦 Better 系列完成,整个 Better 系列模组将打包成一个下载包。(兼容 CAC 和不兼容 CAC 的版本。)

更好的战斗完整版 - 仅限长期支持版本。

Better Combat at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)(功能齐全的一体化模组)

包含以下模组,如果您正在使用 Better Combat FULL,则无需下载/安装它们。

可选模组:增强战斗完整版

Better Simulation at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com) - 空投成本、弹药空投成本、机甲按成本/吨维护、日期

Better Vehicles at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com) - 为“小家伙们”提供的升级

Better Performance at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)

Better Combat Light - 如果您使用CAC或任何来自Better系列的其他模组,推荐使用。

Better Combat (Light) CAC Compatible at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)(未来应使用此版本,完整版仅限长期支持)

以下内容与CAC不兼容

Better Combat at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)(功能齐全的一体化模组)

以下内容与CAC兼容

Better Combat (Light) CAC Compatible at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)(未来应使用此版本,完整版仅限长期支持)

Better Initiative at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com) - 根据吨位进行10轮行动,为炮塔和载具提供独立行动顺序。

Better Simulation at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com) - 按成本/吨计算的空投成本、弹药空投成本、机甲维护费用、日期

Better Vehicles at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com) - 为“小家伙们”提供的升级

Better Performance at BattleTech Nexus - Mods and Community (nexusmods.com) - 更快 更好 更强(临时,包含来自BTPF的修复,直到新版本稳定。)

机甲维修舱:默认《机甲战士》一次只能修理一台机甲。若将此设置设为"真",你将能够根据为阿尔戈号解锁的机甲维修舱数量,同时修理最多3台机甲。

RealTimeline: 获取真实日历 vs 第1、2、3周。

起始年份:选择你的起始年份,对于在文件中设置了MinAppearance日期的模组非常有用。

MechCostByTon (cbillsPerTon)/ MechCostByValue (MechCostByValuePercentage): 不再为你的机甲支付固定月费,而是根据机甲的吨位或已安装部件的价值来计算费用。这是一个选项,如果两者都设置为true,模组将默认使用吨位计算。

PriorityMissionsIncurDropCost: 将此设置为true,以便在闪点任务或故事任务中产生空降成本。

机甲损失成本(DropPercentageOfMechCost)/ 弹药成本:执行任务需要花费金钱。这些设置会在合同结束时显示这些成本。(可独立使用)

弹药成本修正:修正弹药的总成本,默认值为1.0。

ObjectiveStatusFailed: 如果为真,你将看到红色“失败”状态,表示掉落/弹药消耗。如果为假,你将看到绿色的“成功”。