
RNG物品生成
一个为几乎所有物品添加随机属性的模组。
查看大图我最近开始经常玩《机甲战士》。
非常喜欢这款游戏,原版内容有点单调了,所以我开始寻找模组,
然而,现有的全面改造模组要么过于复杂,要么过于臃肿,要么玩一段时间后就变得无聊。
对我来说,原版体验加上一些简单的增强模组已经相当不错了,但还需要一些调味料。
尤其是装备种类部分。
没有找到多少独立且适合我的内容,我决定自己制作一个模组,这就是它。
注意:
请注意,这个模组目前处于非常早期的阶段。
可能存在我没有完全捕捉到的错误,如果你测试了这个,非常欢迎你报告它们。
预计会有更新和更改,如果我更新,可能需要清除您的设置。
我会发布一个帖子,或者在需要时将其添加到文件描述中。
此外,您拥有的每个随机化物品都有其自己的 JSON 文件,因此最终您的游戏在启动或保存加载时可能会变慢。
如果发生这种情况,你随时可以删除 RNGItems 文件夹内 的所有数据文件夹,这将清除所有内容。但这可能会破坏你的存档,所以只有在计划开始新战役或生涯时才进行清理。
如果您已启用 AI 的 RNG 物品生成,请勿在战斗期间保存和加载。
模组兼容性:
我已尽力设计这个模组以尽可能保持兼容性,但我并不清楚那些大型重制模组对游戏做了多少修改。
所以可能与大型模组有冲突,不过目前我还没遇到任何不兼容的情况。特别是仅 JSON 的模组,那些应该永远不会冲突。
如果你发现任何不兼容的模组,请留言,我会尽力查看并解决。
游戏玩法变更:
这个模组会随机影响物品的基础属性,不会进行剧烈改动。这意味着物品不会突然获得额外的状态效果等。
你获得修改物品的唯一途径是通过拆解,这些物品不会在商店中出现。
这也使得所有 AI 机甲和载具能够生成随机物品(载具仅限武器)。
其他异常是内置组件,这些是特意留下的。
如需查看详细的属性变化和配置列表,您可以根据自己的需求和喜好进行配置。
我的默认配置只是为了凑数,很可能不平衡。
要求:
- 可能是 ModTek,我还没有尝试过 HBS 内置的模组加载器。
我正在使用这个 mod 与 ModTek v4.4.10 版本
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