未解除减益的载具

未解除减益的载具

你知道吗,《机甲战士》在后台对车辆进行了削弱?这就是轻型车辆如此不堪一击的部分原因。这款模组让规则对它们的影响,与对同重量级机甲的影响一样。

机甲与载具

Undebuffed Vehicles v 1.1.1

2018年6月5日
作者:Cargo_Vroom
twitch.tv/cargo_vroom
已上传至 Nexus,名称为 SrJoben

描述与意图:

非机甲作战单位有若干主要减益效果。
我不认为这有意义,或者能让游戏玩法更有趣。
机甲之所以是战场之王,是因为坦克在幕后被束缚住了手脚吗?
现在你必须在平等的基础上证明你的优越性。
这增加了挑战性,并有望使坦克成为更有趣的对手。

特别是小家伙们;蝎子的提升比破坏者要多得多。

TL:DR 这个模组让载具的移动和先攻规则完全按照机甲的方式运作。

在原版中:

  • ** 与同重量级的机甲相比,载具的主动性低1点。
  • ** 中型和轻型机甲分别获得+1和+2的命中难度加成,相同重量的载具则没有。
  • ** 车辆在移动相同距离时仅获得50%的闪避点数。
  • ** 载具无法从Brace或Bulwark获得Guard伤害减免。
  • ** 载具的结构和装甲受到25%的全局削弱。
  • ** 载具拥有AI设置,使其比机甲更具自杀倾向。

以上所有内容均已移除,使车辆在这些方面与机甲持平。

炮塔也得到了小幅提升。所有炮塔不再统一锁定在行动顺序1,中型炮塔改为2,轻型炮塔改为3。

Vanilla Bugfixes:

车辆已得到一些关爱。

  • ** 给Bulldog缺少的机枪。它有一个挂载点,而且背景故事说它应该有一挺。
  • ** Bulldog、Striker、Vargr 已根据吨位移至正确的重量等级。
  • ** Bulldog, Striker, Sleipnir, Vargr 已获得正确的移动定义文件。(未来模组兼容性:目前无影响)
  • ** 轮式装甲运兵车的炮塔装甲从210修正为50。