
士气获取重新平衡
引入士气加成与惩罚机制,涵盖机甲被毁、目标达成、装甲严重受损、暴击、死亡从天降及近战击杀等情况。
查看大图士气变化已应用,括号内为原版数值:
| 事件 | 盟友 | 敌人 |
|---|---|---|
| 击倒 | -2 (0) | +2 (+5) |
| 轻型机甲被摧毁 | -8 (0) | +4 (+10) |
| 中型机甲被摧毁 | -12 (0) | +6 (+10) |
| 重型机甲被摧毁 | -16 (0) | +8 (+15) |
| 突击机甲被摧毁 | -20 (0) | +10 (+20) |
| 目标达成 | +2 (+2) | -2 (0) |
| 近战击杀 | +2 (+2) | -4 (0) |
| DFA | +5 (+5) | -5 (0) |
此外,还有以下惩罚:
- 弹药爆炸 -1
- 主要护甲伤害 -1
- 武器被摧毁 -2
- 位置被摧毁 -3
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