按成本进行机甲维护

按成本进行机甲维护

BattleTech 模组(使用 BTML),将你的机甲维护费用从所有机甲的固定金额,改为根据机甲底盘成本计算的特定费用。

游戏玩法

按成本进行机甲维护

一款为《BattleTech》打造的模组(使用 BTML),将机甲维护费用从所有机甲统一的固定金额,改为根据机甲底盘成本计算的具体费用。

需求

推荐

该模组已作为平衡性内容整合于 RogueTech 中,并包含在内。各组件均可脱离整合包独立运行,但为了获得最佳体验,建议与整合包一同使用。

功能

你每月的机甲维护费用现在取决于机甲底盘。

设置

  • PercentageOfMechCost - 浮点数 - 默认值 0.003 - 每月必须支付的底盘成本百分比。1 代表 100%,0 代表 0%。
  • CostByTons - 布尔值 - 默认 false - 如果你希望吨位成为决定空投成本的因素,请将此值设为 true。
  • cbillsPerTon - 整数 - 默认值 500 - 若 CostByTons 为真,此项设置每吨的成本。
  • TonsAdditive - 布尔值 - 默认 false - 如果两个吨位相关标志均为真,则将吨位值叠加到正常计算值上。

安装

  1. 安装 BTML 和 ModTek。
  2. 将所有内容放入 \BATTLETECH\Mods\ 文件夹中。
  3. 如果使用了旧版本,请删除位于 mods 文件夹中的 MechMaintenanceByCost.dll
  4. 如果需要不同的百分比,请在 settings.json 中进行设置。
  5. 启动游戏。