
按成本进行机甲维护
BattleTech 模组(使用 BTML),将你的机甲维护费用从所有机甲的固定金额,改为根据机甲底盘成本计算的特定费用。
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一款为《BattleTech》打造的模组(使用 BTML),将机甲维护费用从所有机甲统一的固定金额,改为根据机甲底盘成本计算的具体费用。
需求
推荐
该模组已作为平衡性内容整合于 RogueTech 中,并包含在内。各组件均可脱离整合包独立运行,但为了获得最佳体验,建议与整合包一同使用。
功能
你每月的机甲维护费用现在取决于机甲底盘。
设置
- PercentageOfMechCost - 浮点数 - 默认值 0.003 - 每月必须支付的底盘成本百分比。1 代表 100%,0 代表 0%。
- CostByTons - 布尔值 - 默认 false - 如果你希望吨位成为决定空投成本的因素,请将此值设为 true。
- cbillsPerTon - 整数 - 默认值 500 - 若 CostByTons 为真,此项设置每吨的成本。
- TonsAdditive - 布尔值 - 默认 false - 如果两个吨位相关标志均为真,则将吨位值叠加到正常计算值上。
安装
- 安装 BTML 和 ModTek。
- 将所有内容放入
\BATTLETECH\Mods\文件夹中。 - 如果使用了旧版本,请删除位于 mods 文件夹中的
MechMaintenanceByCost.dll。 - 如果需要不同的百分比,请在
settings.json中进行设置。 - 启动游戏。
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