
被劫持的汉堡
这个模组修改了 "event_co_cratesOfMistakes" 事件(你可能知道它是'汉堡事件'):你现在可以选择让汉堡事件发生,或者让十个随机事件中的一个发生。无论哪种方式,实际的
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该模组修改了 "event_co_cratesOfMistakes" 事件(你可能知道它是“汉堡事件”):
你现在可以选择让汉堡事件发生,或者让十个随机事件中的一个发生。
无论如何,实际活动将在第二天举行。
你不应该需要重新启动游戏来让事件正常工作。
如果你执行以下操作,可能会导致游戏出现错误:
部分新增的随机事件需要拥有 10,000 C币和 3 名未受伤的机甲战士。如果这些条件不满足,劫持汉堡事件不应触发,但如果在劫持汉堡事件和随机事件之间的某一天你以某种方式改变了这些条件,以下随机事件实际上无法避免发生。
所以如果你触发了“被劫持”汉堡事件,不要在当天进入战斗,以免在第二天随机事件发生前没有 3 名未受伤的机甲战士。同时,当天不要将资金降至 10,000 C币以下,但我不确定你怎么会做到这一点。
目前已知的模组制作限制是,不在 [...]\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\MDD\MetadataDatabase.db 数据库中的事件不会被随机选择发生。可以向数据库中添加事件,但这意味着需要分发另一个文件,并且可能与任何其他也向数据库添加内容的模组产生兼容性问题。
然而,可以“劫持”数据库中已经存在的随机事件,并触发其他事件。这里有一些限制,但对于厌倦了汉堡的人来说,通过这种方式添加更多事件很容易。
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