
BattleTech 武器实验室
一款工具,让你能够为《机甲战士》打造专属武器,并手动添加到游戏中。
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"西格玛领袖,我们发现了一处失落科技储藏点。" "收到,红漫游者。里面有什么有趣的东西吗?" "……" "红漫游者?你还在吗?" "这是...蓝图。" "蓝图?" "它的蓝图适用于一切!"
欢庆吧,失落科技已被发现,允许你从头开始打造自己的武器!
好吧,我不擅长为模组设计花哨的布局,我甚至无法为这个工具制作一个精美的屏幕页面,但以下是我用 C# 编写的工具的主要功能。
打造属于你自己的武器。你想要一把仅造成热量伤害的中型激光器?没问题。你想要一把造成热量伤害的 MRM?也能实现。你想制造一种同时造成等量热量和普通伤害的导弹?同样可以做到。它让你能随心所欲地定制武器。
你想创造一把能进行间接射击的激光器?是的,同样可能。
该工具将允许你将武器的 .json 文件保存到你选择的目录中。
在同一目录中,工具会创建商店文件,随后需要手动将其添加到以下路径的相应文件中:\data\shops。幸运的是,这只是一个简单的复制粘贴工作。
它会生成你需要手动添加到 VersionManifest.csv 文件的字符串/代码。该代码将保存在你保存文件的同一目录中。同样,这也是另一个复制粘贴的工作。
它附带了三个武器外观示例,所有这些都可以通过点击按钮创建。
它现在还支持创建散热器。
它现在还支持创建跳跃喷射器。
以下是该工具不执行的操作:
- 它不会创建弹药文件。如果你希望你的武器使用特殊弹药,那么很遗憾,这个工具不会创建那个文件,甚至不允许你指定它使用特殊弹药。目前,你只能获得标准弹药,比如 AC5、LRM 弹药、SRM 弹药等。
- 它不会创建装备。没有超级跳跃喷气装置、散热器等。这个工具仍然不会创建跳跃喷气装置。
请记住,仍有一些数值我完全不清楚其作用(Battlevalue 到底是什么鬼?),但为了简化操作,是否也能在工具中修改它们。我强烈建议在有人了解其功能之前,不要更改它们的默认值,但如果你有实验精神,尽管去尝试。
好的,就到这里。祝您武器和物品制作愉快。工具中也有各种注释来帮助澄清问题,还有展示一些可用武器的示例。如果您在游戏中遇到任何错误或物品显示问题,请查看常见问题解答。
此工具是用 C# 编写的,支持 .json 扩展名。



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