永久闪避

永久闪避

BattleTech 模组(使用 BTML),让机甲在被攻击时保持其闪避点数。

游戏玩法

永久闪避

BattleTech 模组(使用 BTML),让机甲在被射击时保持其闪避点数。

要求

警告:使用实验性的 BTML 模组加载器,该加载器可能会发生变化,请再次来此检查更新

推荐

本模组经过平衡调整,旨在作为 RogueTech 的组成部分使用,已包含在该整合包中。它们均可独立于整合包运行,但为获得最佳体验,建议搭配整合包使用。

特色功能

  • 机甲被攻击时不会损失任何闪避点数。
  • 使轻型机甲更具平衡性。

设置

  • LightLosePip - bool - 默认 false - 如果你希望轻型机甲表现如原版游戏,将此设置为 true
  • MediumLosePip - bool - 默认 false - 如果你希望中型机甲表现得像原版游戏那样,将此设置为 true
  • HeavyLosePip - bool - 默认 false - 若希望重型机甲表现与原始游戏一致,请将此设为 true
  • AssaultLosePip - bool - 默认 false - 若希望突击机甲表现与原始游戏一致,请将此值设为 true
  • OnlyAcePilot - bool - 默认 false - 如果希望仅王牌飞行员不掉段位,请将此设为 true
    • AcePilot 与其他选项结合使用,因此如果其他所有选项都为 false,acepilot 将毫无用处,因为没有任何机甲会失去点。只有当至少一种类型设置为 true 时,Ace Pilot 才会产生影响。

安装

  1. 安装 BTML 后,将所有内容放入 \BATTLETECH\Mods\ 文件夹中。
  2. 如果你想更改设置,请在 settings.json 中进行。
  3. 启动游戏。