
永久闪避
BattleTech 模组(使用 BTML),让机甲在被攻击时保持其闪避点数。
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BattleTech 模组(使用 BTML),让机甲在被射击时保持其闪避点数。
要求
警告:使用实验性的 BTML 模组加载器,该加载器可能会发生变化,请再次来此检查更新
推荐
本模组经过平衡调整,旨在作为 RogueTech 的组成部分使用,已包含在该整合包中。它们均可独立于整合包运行,但为获得最佳体验,建议搭配整合包使用。
特色功能
- 机甲被攻击时不会损失任何闪避点数。
- 使轻型机甲更具平衡性。
设置
- LightLosePip -
bool- 默认false- 如果你希望轻型机甲表现如原版游戏,将此设置为true。 - MediumLosePip -
bool- 默认false- 如果你希望中型机甲表现得像原版游戏那样,将此设置为true。 - HeavyLosePip -
bool- 默认false- 若希望重型机甲表现与原始游戏一致,请将此设为true。 - AssaultLosePip -
bool- 默认false- 若希望突击机甲表现与原始游戏一致,请将此值设为true。 - OnlyAcePilot -
bool- 默认false- 如果希望仅王牌飞行员不掉段位,请将此设为true。- AcePilot 与其他选项结合使用,因此如果其他所有选项都为
false,acepilot 将毫无用处,因为没有任何机甲会失去点。只有当至少一种类型设置为true时,Ace Pilot 才会产生影响。
- AcePilot 与其他选项结合使用,因此如果其他所有选项都为
安装
- 安装 BTML 后,将所有内容放入
\BATTLETECH\Mods\文件夹中。 - 如果你想更改设置,请在
settings.json中进行。 - 启动游戏。
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