武器平衡模组

武器平衡模组

该模组对武器数值进行了一些微调,使其相互之间更加平衡。它降低了极强武器的威力,同时将如PPC、大型激光或LRM10等较弱武器增强至合理水平,而不会

平衡

如果你玩过任何《BattleTech》或《Mechwarrior》游戏(桌面或数字版),你就会知道,有些武器就是更优秀。虽然在《BattleTech》(HBS版)中进行了一些调整,但它们仍然存在缺陷。这个模组将使它们更加平衡,这样你就不必被迫使用7-8个中型激光器和短程导弹了。

如何安装

  1. 定位到您的 BattleTech 游戏文件夹 - 通常位于 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common 或您的 SteamLibrary 目录下并打开它。
  2. 复制粘贴名为 BattleTech_Data 的文件夹(来自模组文件夹)到 BattleTech 游戏文件夹中。对替换对话框选择“是,全部替换”。
  3. 如果你想卸载模组,只需将备份文件夹中的文件复制粘贴回去,这些文件包含默认值。(目前没有模组管理器支持《BattleTech》,所以这是最简单的方法)

版本

我添加了一个没有中型和小型激光削弱的模组版本,因为有一些人询问过这个。只需在下载页面选择一个即可。玩得开心 :)

模组更新日志

  • 小型激光:-5 伤害,-2 热量
  • 中型激光:-5 伤害
  • PPC:+5 伤害,-5 热量
  • 大型激光:+5 伤害,-5 热量
  • SRM4:+2 热量
  • LRM10:-2 热量
  • LRM15:-1 热量

此模组还调整了所有具有相似数值的 + 武器。脉冲和 ER 型号也得到了调整,但仍保留了其独特的特性。

  • 与基础模型相比,脉冲:+5 伤害,+5 精准度
  • ER 模型与基础模型相比:+25% 暴击几率,射程增加(小型激光 60 米,中型和大型 90 米)

此链接在谷歌表格中向您展示了所有武器数值。

为什么会有这些变化?

在基础游戏中,像 PPC 或大型激光这样的武器根本不够好,因为它们的高热量和低伤害值不足以证明它们比同类武器更值得使用。如果你可以用同样的重量带上 3 门 AC/5,并多造成 45 点伤害,为什么还要选择 2 门 PPC,总共只有 90 点伤害呢?

此模组试图使一些武器选择更加相似。为此,我使用了基础吨位、1 吨弹药(如果可用)以及实现热量中和所需的单个散热器数量来调整它们。现在,一些武器可能在另一个类别中有对应物。这些配对如下:

  • 小型激光 / 机枪 - 每调整重量约 10 点伤害,每次造成 15 点伤害,机枪具有更高的暴击率和投射物数量,小型激光具有更好的精准度
  • 中型激光 / 短程导弹 2 - 每调整重量约 4 点伤害,造成 16-20 点伤害。中型激光仍具有更高的伤害,只有在携带大量短程导弹 2 时才会改变。
  • 大型激光 / AC5 - 每调整重量约 3.5 伤害,造成 45 点伤害。AC5 拥有更远的射程和稳定性伤害,而大型激光则具有更好的命中几率。
  • PPC / AC10 - 每调整重量约 3 点伤害,每次射击造成 55 或 60 点伤害。PPC 具有较低的正常和稳定伤害,但能为敌人施加 5% 的命中减益,并且射程更远。
  • SRM4、LRM10 和 LRM15 - 它们并非同类武器组,但因在各自系列中属于数值异常值而进行了调整。

这个模组对存档友好吗?

是的。请按照指示操作。 :)

已知问题?

据我所知不是这样,但我猜,每个修改了变更文件的模组都会覆盖它们,而且我没有包含任何属于原版游戏的武器。如果你要添加像氏族武器或其他任务武器,比如 ER 中型或小型激光器,它们是不被支持的。

更新日志

  • 1.1b - 修复了一个 PPC + - 模型值
  • 1.1 - 修复了 ER 和脉冲模型中的一些错误数值
  • 1.0b - 添加了该模组的另一个变体,排除了对中型和小型激光器的削弱,并为这两种激光器的脉冲版本设定了新的热量值。脉冲激光器造成 +5 点伤害,但与基础型号相比,额外产生 5 点热量,而增程型号仅拥有更高的射程,同时也会额外产生 5 点热量。
  • 1.0 - 首次发布