战甲科技增强版 - 更多装备更多选择

战甲科技增强版 - 更多装备更多选择

人生至善为何物?更多装备及随之而来的更多选择,当然还有敌人发出的哀嚎。因此,这里有一个不断扩展的模组,囊括了我所有与装备相关的模组!

装备

战斗科技增强 - 更多装备更多选择

星际联盟版

信息:

人生至善为何物?更多装备,更多选择,外加敌人哀嚎,此乃常理。故此,特此奉上不断扩展的模组,内含我所有装备相关模组!

3.00 1.3+ 兼容性:

sqparadox成功将mod更新至1.3补丁。不过仍存在一些微小潜在问题。

来自sqparadox的1.3+版本信息:

  1. 如果你有其他向商店添加物品的模组,它们可能无法一起工作。目前无法为新商店合并文件来自多个模组的系统。(据我理解,这就是原因)像RogueTech和JK_variants这样的模组不再发布新版本,将物品重新添加到商店中...尽管这也可能与...其他问题... 或者完全是其他情况。

  2. 我唯一能让弹药出现在商店里的方法是先打开遭遇战机甲实验室,这意味着要一直走到机甲装备界面。麻烦的是每次启动《机甲战士》都得这么做。你可能还需要飞到另一个星球,但我在那里的结果各不相同。(大多数时候加载一个存档,其中弹药已经在只要我先去过机甲实验室,商店就能正常运作。) 其他物品似乎也会出现在商店里,但我不能确定,尤其是关于失落科技的东西。一切都在正确的列表中,但这个新的商店系统有点不稳定,例如弹药显示正常,直到你添加更多超过3或4个新类型,然后它开始出现问题。无论是游戏还是modtek需要更新以修复问题,可能两者都需要。

2.16 ModTek 更新:

ModTek版本,同时对散热器和一些文本进行了少量修改。

2.15 更新:

次要更新:调整了模组修改的武器,使其更符合新版1.1《战斗科技》补丁的平衡性调整。

2.1 更新:

增强型阿尔戈升级:它们原本平淡、简单且相当乏味。此项改进使其略显趣味,甚至增添了几项新内容。同时,也有助于改装所有这些新装备!

2.0 更新:

实验性铁纤维装甲!你现在可以牺牲槽位来升级到这种更高效的装甲类型,从而减少吨位。结合我的其他装备模组,机甲槽位现已从基本无关紧要转变为绝对关键的管理要素,并且总是需要做出艰难的选择。别再浪费你机甲的潜力,优化到极限!

(可在研究星球上获得)

先前更新:

新附加组件:更易获得的装备。此可选附加组件可能通过限制新弹药类型至旅行枢纽来增加稀有装备的出现几率或黑市星球。

实验性跳跃喷射器,更笨重但所需吨位更少。(可在研究型星球获取)

增强版星际联盟装备 更新1.2

新增增强版星际联盟装备,不仅解锁星际联盟装备,还使其恢复全部荣光![极其昂贵!]

新增三种腿部稳定器变体,助您的机甲巍然屹立,尽显威严!

新增两种高级减震器变体,保护您的机甲驾驶员免受不必要伤害。

包含:

  • 增强版星际联盟装备
  • 高级减震器
  • 鳞片式散热器
  • 小型弹药箱
  • 大型弹药箱
  • 腿部稳定器(独家)
  • 实验性跳跃喷射器(独家)
  • 实验性铁纤维装甲(独家/独立)
  • 增强型阿尔戈升级(独家)

1 步骤 ModTek 安装:

提取到您的Mods文件夹中。

传统非 ModTek 三步安装法:

(是的,如果你使用ModTek的话,从那以后事情就变得容易多了!)

可选传统附加组件:

已更改的商店文件。已经修改了商店文件以便于安装,只需覆盖原始文件即可。可能与其它模组不兼容。

更不易躲避的装备。可能会通过将新弹药类型限制在旅行枢纽或黑市行星上来增加稀有装备的出现几率。

说明:安装LAST并覆盖所有内容。(将csv条目添加到VersionManifest.csv)

步骤 1:

将数据与模组文件夹解压至BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\目录以启动覆盖协议。[强制操作]将csv.txt中的条目添加至您的BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\VersionManifest.csv文件末尾,但需位于最后一个逗号之前。

......,错误,0,错误
......,错误,0,错误
此处添加新条目
,

步骤 2:

如果你下载了可选且已修改的商店文件 -> 跳过第二步。

将 shopComponents.txt 中的条目添加到你的 BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\shops\shopdef_Components_base_0.json

将 shopAmmo.txt 中的条目添加到你的 BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\shops\shopdef_Ammo_all.json

步骤3:

一切就绪,开始游戏!在遭遇战机甲库中查看一些新装备。[可选]在你的战役中前往一两个新星系。惊叹于如此精湛的科技奇观![必选]

故障排除:

使用Notepad ++编辑csv时,启用“显示所有字符”在视图 -> 显示符号下检查错误并遵循指南。

马尔杜基安装指南:

现在,我发现默认的放置方式对我很合适,我目前正在使用这些行位于我的VersionManifest最底部的设置来玩游戏,并且它也能正常工作,如下所示:

默认放置:

同样重要的是,检查在从csv.txt粘贴行后是否没有残留逗号,我的文件应该是干净的,所以请参考这一点。任何行后面都不能有逗号,除了最底部的一行。我希望这对大家有帮助,我知道我第一次尝试让它工作时,沮丧了好几个小时。确保你从这里下载最新的文件,因为Mharius可能在你第一次下载后更新了文件。同时,确保你将mods和data文件粘贴到正确的位置,以防万一。

还有拜托,你们这些笨蛋,如果你们进入游戏后立刻去商店查看是否生效,那是不会的:你需要前往一个新的星系来刷新商店!我这么说是因为我真的认识有人忽略了这一点 :D

替代放置位置:

如果默认放置不起作用,您可以尝试这个:如果您将mod中csv.txt的行复制到我放置粗大红点的行之后,您的VersionManifest.csv应该看起来像这样:

不要忘记检查那两个逗号,如果你选择在这里放置它们,就像我画的圆圈里那样,不知为何这个特定部分是用两个逗号而不是像其他部分那样一个逗号分隔的。这可能非常重要。很可能。

SMGHunter16 说道:

马尔杜基的东西对我有效。

  1. 如果是全新安装可能会有帮助,或者至少删除VersionManifest文件后验证游戏缓存。
  2. 将VersionManifest行放在"uixPrfPanl_SIM_AVPVideoPlayer,UIModulePrefabs,Assets/Resources/UIModules/uixPrfPanl_SIM_AVPVideoPlayer.prefab,0,2018-05-03T00:04:00.4456893Z,2018-05-03T00:04:00.4456893Z,,,False,0,False"下方

确保你使用记事本++来做这件事,我试了大概四次用普通记事本都没成功。只是将散热器名称更改为S1,没有其他弹药类型,且无法在战役中执行任务和使用机甲库。自从使用np++后,我看到了新的弹药,在遭遇战机甲实验室中看到了所有三种散热器,并且我已经加载了我的战役存档,目前正在实验室中查看我的所有机甲。如果仍然无法正常工作,请务必尝试全新安装并重启电脑。很多问题都可以通过“关机再开机”来解决,哈哈。