
6自由度Track IR支持
为《机甲战士5:雇佣兵》添加完整的TRACKIR支持
查看大图游戏:MechWarrior 5: Mercenaries
名称:MW5HeadTrack - TrackIR 和 opentrack 6DOF 头部追踪
版本:1.0.0
分类:实用工具(或游戏玩法)
作者:Claude (Anthropic)
摘要(最多约 350 字符):
为 TrackIR 和 opentrack(网络摄像头、手机、AITrack)提供真正的 6DOF 头部追踪。像在 DCS 中一样环顾驾驶舱:视角会自行移动,而你的摇杆仍保持对躯干的完整控制。包含 UE4SS。
需设置的标签 / 标志:
- 生成式 AI 内容:是(代码由 Claude(Anthropic 的 AI)编写)
- 权限:“注明出处即可免费使用” - 上传权限 是、修改 是、
转换 是、资源使用 是,均需注明出处。来自其他作者的资源:UE4SS (MIT)。
- 要求:无(已捆绑 UE4SS)。站外要求:TrackIR 软件或 opentrack。
需上传的文件:
主要 MW5HeadTrack-1.0.0.zip 模组 + UE4SS
可选 MW5HeadTrack-1.0.0-ModOnly.zip 面向已有可用 UE4SS 的玩家
可选 MW5HeadTrack-1.0.0-Source.zip C++ 桥接 + Lua 源代码
需自行添加的媒体:一段短片段(OBS),展示在躯干扭转时环顾驾驶舱,
外加 2-3 张截图。这比任何文字都更有说服力。
=== 描述(粘贴到 Nexus 编辑器中,BBCode) ===
[size=5][b]MW5HeadTrack[/b] - MechWarrior 5 的 6DOF 头部追踪[/size]
像在 DCS 或 MSFS 中一样环顾你的驾驶舱。你的头部移动视角 - [b]仅[/b]视角。机甲、躯干扭转和瞄准始终由你的摇杆、鼠标或 HOTAS 控制。无需自由视角按钮,你的头部和手部之间不会互相干扰。
[b]功能[/b]
[list]
[]完整 6DOF:偏航、俯仰、翻滚,以及向前/后、向左/右、向上/下倾斜[/]
[]视角完全独立于机甲;躯干控制权绝不会被夺走[/]
[]不受游戏 +/-40 度自由视角范围的限制[/]
[]兼容 [b]TrackIR[/b] 和 [b]opentrack[/b](网络摄像头、手机、AITrack 等)[/]
[]设置文件用于灵敏度、各轴反转和倾斜限制[/]
[]游戏内按键:F7 开启/关闭,F9 重新居中,F10/F11 反转俯仰/偏航,Shift+F10/F11 反转翻滚/侧倾(自动保存)[/]
[]无可测量的性能开销[/]
[/list]
[b]安装[/b]
[list=1]
[]关闭游戏。[/]
[]将主文件解压到你的 MechWarrior 5 文件夹(包含 [i]MW5Mercs[/i] 的那个)。[/]
[]启动 TrackIR 或 opentrack,然后启动游戏。[/]
[/list][b]TrackIR 用户:[/b] MW5 没有官方的 TrackIR 配置文件,因此该模组使用的是在 TrackIR 软件中显示为 [b]"Freespace 2"[/b] 的配置文件 - 在那里设置你的曲线。保持曲线尽量线性。
[b]opentrack 用户:[/b] 使用 "freetrack 2.0 Enhanced" 输出。
[b]已经在使用 UE4SS?[/b] 下载“ModOnly”可选文件。[i]稳定[/i]版 UE4SS 3.0.1 会在 MW5 1.15 上崩溃;捆绑的实验性构建可以正常工作。
[b]兼容性[/b]
[list]
[]已在 MW5 v1.15 配合 TrackIR 5 上测试。[/]
[]Game Pass / Microsoft Store:通常不可行(UE4SS 无法加载)。[/]
[]Epic:未测试,应该可行。[/]
[]超宽屏 / 三屏:未测试 - 欢迎反馈。[/]
[]不会改动游戏文件或 pak;与其他模组兼容。[/]
[/list]
[b]工作原理[/b]
一个小型原生桥接读取 TrackIR 或 FreeTrack 数据。一个 UE4SS Lua 脚本在引擎每帧完成构建摄像机后立即运行,并在渲染前根据你的头部姿态旋转最终视角。游戏本身从不会感知到你的头部,因此瞄准或控制方式不会发生任何改变。
[b]卸载[/b]
删除 [i]MW5Mercs\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\MW5HeadTrack[/i]。要完全移除 UE4SS,还需删除 Win64 中的 [i]dwmapi.dll[/i] 和 [i]ue4ss[/i] 文件夹。
[b]致谢[/b]
由 Claude(Anthropic 的 AI)编写。UE4SS 由 UE4SS 团队开发 (MIT)。TrackIR 是 NaturalPoint 的商标;与 NaturalPoint、Piranha Games 或 Microsoft 无关联。
[b]权限[/b]
可自由使用、修改和分享 - 只需注明原作者。
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