FarSight - 更好的LOD

FarSight - 更好的LOD

改善你能看到地面杂物、灌木丛、树木及其阴影的距离。

[size=5][b]FarSight:更远的灌木和树木绘制距离[/b][/size]

BattleTech 在超过固定距离后停止绘制灌木和树木,因此当你将镜头拉远时,灌木会消失,树木会过早切换为平面 imposters。FarSight 通过乘数缩放游戏自身的绘制距离,使植被在更远处仍然可见。它只修改内存中的一个数字,不触碰任何游戏文件。

[size=4][b]安装[/b][/size]
将 FarSight 文件夹解压到 BATTLETECH\Mods\。已在 ModTek 4.5.2 上测试(如果没有,请从 https://github.com/BattletechModders/ModTek/releases 获取;将其解压到 BattleTech.exe 旁边)。

[size=4][b]使用[/b][/size]
按 [b]Ctrl+F11[/b] 打开 FarSight 窗口:FPS 读数、启用开关(关闭 = 原版)、范围滑块(x1 到 x4)、保存和关闭。保存会在模组文件夹中写入 FarSight.user.json。热键可在 mod.json 中配置(toggleKey,例如 "Ctrl+F11" 或 "F7")。

[size=4][b]关于默认值(x1.69)[/b][/size]
我将默认乘数设为 x1.69,因为这是我发现性价比最高的值。你可以随时在窗口中更改它以适应你的硬件。

[size=4][b]注意事项[/b][/size]
[list]
[]帧率开销随乘数增加而增长,因为会绘制更多植被。请选择适合你硬件的值。[/]
[]对城市地图无效(游戏中的树木渲染器在那里会提前返回)。[/]
[]可与我的 BattleTech-DLSS 模组一起使用。[/]
[/list]
源代码(MIT):https://github.com/Malla-h/BattleTech-FarSight