
拉斯克家族的MAD-HL勤务机
由神秘的首席档案官拉塞雷·拉斯克独家部署,这个独立模组引入了一种高度先进、适用于战役的战争机甲选项,以及一位独特的可招募浪人机甲战士。还有一项额外的惊喜正在开发中。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[code]拉斯克家族的 MAD-HL“勤勉”是一台刻意超模、可直接用于战役的、由“掠夺者”衍生而来的 BattleMech,围绕虚构的拉斯克家族 / 星际联盟原型概念打造。
在外观和作战表现上,“勤勉”沿用了人们熟悉的 75 吨“掠夺者”轮廓。然而在设定中,她是一台约 200 吨的机器,采用实验性的动态质量剪切架构,将其有效作战机械载荷降低至约相当于一台 75 吨 BattleMech 的水平。
用 HBS BATTLETECH 的实际术语来说:
她作弊。
而且作弊得很厉害。
“勤勉”被设计为一座远程精确打击平台,搭载了坦率讲不合理的火力、大量电子战与指挥系统、五台跳跃喷射器、原型热管理系统,以及源自 SLDF 的智能体 ANCESTOR。
合并发布版还包含首席档案官 Raserei Lasker,作为一名可招募的自定义浪人 MechWarrior,拥有自己的头像、传记、背景标签和成长路线。
提供两个下载版本:
DILIGENCE + RASEREI
完整包,包含 MAD-HL“勤勉”以及 Raserei Lasker 的 PilotDef 和自定义头像。
仅 DILIGENCE
面向想要“勤勉”但不想将 Raserei 加入飞行员资源的玩家。
这不是一台追求传统原版平衡的 BattleMech。
如果六门 ER PPC、三门高斯步枪、两具 LRM-20、两具 SRM-6、五台跳跃喷射器、ECM、原型星际联盟科技,以及一个极有主见的档案智能听起来太过分:
是的。
这正是重点。
本模组在 JSON 开发、调试、文档、测试方法、计算以及虚构拉斯克家族素材的开发过程中,得到了 OpenAI 的 ChatGPT 的大量协助。AI 图像生成工具也被用于制作与本项目相关的自定义视觉素材。
生产配置已在 HBS BATTLETECH 1.9.1 中经过大量测试。
而且是的。
我们加了跳跃喷射器。
我们当然加了跳跃喷射器。[/code]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[code]手动安装
1. 为 HBS BATTLETECH 安装并配置 ModTek。
2. 下载你偏好的拉斯克家族包:
- Diligence + Raserei
- 仅 Diligence
3. 解压压缩包。
4. 将解压出的拉斯克家族模组文件夹放入你的 BATTLETECH Mods 目录。
5. 启动 BATTLETECH,让 ModTek 正常加载模组。
6. 加载你的战役/生涯,确认模组已加载。
对于合并的 Diligence + Raserei 包,强烈推荐使用 Fell Off A Cargo Ship,以便方便地生成和招募。
有用的 Fell Off A Cargo Ship 命令:
/mech MAD-HL
将“勤勉”加入你的库存。
/ronin pilot_Raserei
将档案官 Raserei Lasker 加入你的名册。
Fell Off A Cargo Ship 未与本模组捆绑,必须单独下载。
注意:
“勤勉”在机甲库中显示 59/75 吨是有意为之。
不要试图通过修改 InitialTonnage 来“修正”剩余吨位。发布的 59/75 配置是经过测试的生产配置。
如果你决定改进 JSON 之后出了问题:
恭喜。
你已经加入了开发团队。[/code]
[size=4][b]主要特性[/b][/size]
[code]MAD-HL“勤勉”
一台由“掠夺者”衍生而来的原型机,回答了那个古老的工程学问题:
“如果我们不再说‘不’会怎样?”
主要武器
- 6x 拉斯克 ER PPC
- 3x 拉斯克高斯步枪
- 2x 拉斯克增强型 LRM-20
- 2x 拉斯克 SRM-6 [I]
“勤勉”主要是一座远程精确打击平台。LRM 提供远程压制与间接打击能力,高斯步枪提供极其有效的直射交战手段,六门 ER PPC 则提供了那个专业术语:
“请别再拿那些指着我。”
集成 SRM 系统为那些连续做出多次糟糕决策的目标提供近距离火力。
机动性
- 五台跳跃喷射器
- 增强的移动特性
- 对“掠夺者”而言极其灵敏的机动能力
- 约 200 吨的虚构工程让牛顿正式提出投诉
是的,“勤勉”能跳。
不,我们不会把它们拆掉。
动态质量剪切架构
在拉斯克家族设定中,“勤勉”实际上是一台约 200 吨的机器。
她的实验性质量剪切系统允许底盘在正常作战时,承受大致相当于一台 75 吨 BattleMech 的机械载荷。
未通电的冷态底盘在结构上仍能支撑其真实物理质量。该场对于实现预定的 BattleMech 机动性和性能是必需的,而不是仅仅为了让机器不至于把自己折叠成一把昂贵的金属椅子。
HBS BATTLETECH 通过自定义部件重量和游戏机制来表现这一虚构系统,而不是试图让引擎去思考对物理学的犯罪。
热管理
- 六个 AITS-8 热管理单元
- 扩展热储库
- 自定义热管理架构
“勤勉”能够吸收并管理巨大的热负荷。
这并不意味着同时发射六门 ER PPC 在热力学上 somehow 变得合理了。
这意味着我们工程化地延长了后果到来之前的时间。
电子战与指挥系统
“勤勉”包含代表以下内容的自定义系统:
- ANCESTOR / 守护者 ECM
- 虚空签名系统
- ANCESTOR 指挥模块
- ANCESTOR / 质量剪切核心
- AITS-8 热管理
这些系统提供符合拉斯克家族概念的电子战、生存性、指挥和原型系统功能。
开发期间探索过的主动探针有意未包含在当前发布版中。
ANCESTOR
“勤勉”的系统与 ANCESTOR 集成,后者是拉斯克家族源自 SLDF 的智能档案智能体。
在游戏机制层面,ANCESTOR 通过“勤勉”的自定义装备和系统来表现。
在叙事层面:
不要删除 ANCESTOR。
他们拥有终身教职。
RASEREI LASKER
合并发布版包含首席档案官 Raserei Lasker,作为一名可招募的浪人 MechWarrior。
初始技能:
射击:4
驾驶:4
胆识:4
战术:4
他初始拥有大量未分配经验,让玩家可以培养他,而不是直接获得一个完全预设的终局飞行员。
他的预期战役成长路线为:
射击:8
驾驶:8
胆识:7
战术:9
并拥有多目标、传感器锁定和战术大师。
他的 PilotDef 包含:
- 自定义头像
- 自定义传记
- 拉斯克家族背景
- 合适的性格与服役标签
- 浪人招募支持
使用 Fell Off A Cargo Ship:
/ronin pilot_Raserei
经过测试,而非仅仅被召唤到存在之中
生产配置已针对以下内容进行测试:
- ModTek 定义加载
- 机甲库外观
- 59/75 显示吨位
- 完整底盘结构
- 正确的固定装备
- 自定义武器运作
- 移动与冲刺
- 五跳跃喷射器运作
- 电子战/状态行为
- 战术初始化
- Raserei PilotDef 加载
- 自定义 Raserei 头像
- 直接浪人招募
- Raserei + 勤勉 合并部署
- 多回合战术运作
生产版 Raserei + 勤勉 配置在最终认证测试中成功运行至第 4 回合。
一个实验性的 Raserei 语音配置曾完全阻止战术初始化。
我们不讨论 Test04。
平衡
不。
“勤勉”刻意是一台极端的沙盒/角色扮演 BattleMech,而非追求原版等价平衡的尝试。
她仍然会被损伤。
她仍然会被摧毁。
飞行员仍然可能度过一个极具教育意义的下午。
但如果你读到武器列表后的主要关切是:
“这不是超模了吗?”
是的。
如果你的反应反而是:
“我想按下那个按钮。”
欢迎登舰。[/code]
[size=4][b]需求[/b][/size]
[code]必需
HBS BATTLETECH
已针对游戏版本 1.9.1 测试。
ModTek
发布的拉斯克家族包是作为 ModTek 模组构建并测试的。
(我 -没有- 尝试过在不用 ModTek 的情况下使用它,“你可以在方便时验证那个假设。” ~JLP
强烈推荐
Fell Off A Cargo Ship
https://www.nexusmods.com/battletech/mods/532
强烈推荐使用 Fell Off A Cargo Ship,以便方便地将“勤勉”和 Raserei 加入现有战役或生涯。
它提供的实用功能中,包括将 BattleMech 和浪人飞行员直接加入你公司的命令。
对于本模组,重要的命令是:
/mech MAD-HL
/ronin pilot_Raserei
Fell Off A Cargo Ship 未包含在拉斯克家族下载中,仍为其原作者的作品。
可选
分寸感。
测试表明,没有它模组也能正常运作。[/code]
[color=#D4D4D8]这是一个由 AI 策划并协助的模组,它确实承担了大量繁重工作,已经过大量测试,而且……很快会有惊喜。[/color]
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