
毒刺音频闪避修复
音乐提示音,比如敌对雇佣兵或氏族单位空降时的那种,会把所有音效降低40 dB,导致战斗刚开始时武器、撞击和脚步声几乎完全静音。这个模组让音效保持满音量。提示音仍会按预期降低任务音乐。
查看大图当《机甲战士5:雇佣兵》中播放音乐提示音时,例如敌对雇佣兵或氏族单位空降时,游戏会将所有音效降低40 dB,几乎等同于静音。你的武器、撞击和脚步声会在战斗刚开始时就消失。此模组让音效保持全音量。提示音仍会按游戏原本的设计降低任务音乐音量。
[size=4][b]改动内容[/b][/size]
[list]
[]提示音播放期间音效不再被降低(原版:降低40 dB,在1.5秒内淡出,提示音结束后在1秒内恢复)[/]
[]涵盖游戏音效混音中的所有内容:武器、撞击、爆炸、机甲、脚步声、驾驶舱、环境和UI[/]
[]任务音乐在提示音期间仍会降低30 dB,与原版一致[/]
[]对话压低及所有其他音频设置均未更改[/]
[/list][left][/left]
[size=4][b]工作原理[/b][/size]
此模组是游戏自带的音频混音器库(Init.bnk,来自游戏版本1.15.398),仅更改了一个值:将提示音对音效的40 dB削减设为0。没有添加、移除或替换任何声音。
[size=4][b]安装方法[/b][/size]
下载文件并解压到MechWarrior 5 Mercenaries\MW5Mercs\Mods。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
适用于游戏版本1.15.398,无需其他模组。它会替换Init.bnk,即存放游戏音频混音器设置的文件,因此会与同样替换Init.bnk的其他模组冲突。最后加载的模组生效。
[list]
[]Intelligible Enemy Radio Chatter也附带了一份Init.bnk,是为较旧游戏版本制作的。请在它之后加载Stinger Duck Fix;默认加载顺序已是如此。其敌方无线电改动位于不同文件中,不受影响[/]
[]若游戏更新更改了Init.bnk,则可能需要更新此模组的版本[/]
[/list]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。