空袭机制大修

空袭机制大修

空袭重制:喷气机从你身后飞来,炸弹沿你的航向以45度角俯冲而下,落地时伴有火球、尘土和碎石。锁定更快,爆炸范围更大且带有伤害衰减,不再有白色闪光或冲击波穹顶。可选择齐射、一排炸弹,或JDAM——一枚填满打击圈的超大炸弹。

在《机甲战士 5:雇佣兵》中,让空袭真正像空袭。战机从你身后飞来,炸弹沿你的航向以 45 度角俯冲而下,每次命中都会掀起火球、尘土和碎石。两个版本:一种是沿目标一线依次铺开炸弹的齐射,另一种是投下一枚巨型炸弹的 JDAM。全部由游戏自身的特效构建。

[size=3][b]齐射[/b][/size]
[list]
[]打击沿你的机甲到目标的方向排列,战机从你身后飞来[/]
[]炸弹以 45 度角机头朝下俯冲,而非垂直落下,沿穿过目标的一条线以 10 米间距落地,每 0.1 秒一枚[/]
[]区域打击:约 230 米内投下 24 枚炸弹。[/]
[]每次爆炸在 11 米内造成完整的 30 点伤害,到 55 米边缘递减至 3 点(原版:30 米内 8 点伤害)[/]
[]位于打击线上的机甲在区域打击中受到约 210 点伤害,侧向 30 米处约 115 点,45 米处约 45 点[/]
[/list][b]JDAM[/b]
[list]
[]每种空袭类型都会在标记中心投下一枚炸弹,跟在战机身后以 45 度角俯冲[/]
[]一次爆炸填满整个打击圆圈:15 米内 150 点伤害,30 米处 112 点,45 米处 75 点,60 米边缘处 37 点[/]
[]火球约与圆圈同宽,尘土扬满其间,边缘附近有一道深色尘墙,摄像机震动可远至 400 米[/]
[/list][b]两个版本[/b]
[list]
[]锁定耗时 1.5 秒而非 3 秒,第一枚炸弹在锁定后约 3.5 秒落地,而非 7.5 秒[/]
[]每次命中都会产生带火花(游戏自身的机甲部件爆炸)的火球、高耸的尘柱、深色泥浆喷溅、沿地面扩散的尘浪和碎石[/]
[]冲击波穹顶、大片白色闪光和残留的白烟已移除[/]
[]每枚炸弹在飞行途中都可见。在原版中,约有一半会被随机跳过[/]
[]敌方炮击未作改动[/]
[/list][b]安装[/b]
下载两个文件中的[b]一个[/b],并将其解压到 MechWarrior 5 Mercenaries\MW5Mercs\Mods。你可以同时保留两者:如果两者都启用,JDAM 优先,因此禁用它即可回到齐射。齐射的文件夹名为 AirstrikeMissileRun;这是正常的。

[b]兼容性[/b]
为游戏版本 1.15.398 构建,无需其他模组。它会替换游戏的空袭文件,并在同一文件夹中添加自己的特效。武器、敌方炮击和其他爆炸均未改动,因此可与武器和平衡模组一同使用。
[list]
[]与其他修改空袭的模组冲突[/]
[]合作模式尚未测试[/]
[]区域打击会在几秒内产生大量粒子,因此较旧的硬件可能会出现短暂的帧率下降[/]
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