曳光弹与弹道冲击效果

曳光弹与弹道冲击效果

仅视觉效果。所有弹道武器、内天体与氏族、基础游戏及所有DLC的曳光弹均为发光红色且更明亮。移除命中时的冲击波环和热浪涟漪,使机甲命中产生更小的火球和短暂的火花喷泉,并减弱枪口闪光,使连发不再成为一堵火墙。

[size=5][b]曳光弹与弹道命中效果[/b][/size]
为《机甲战士5:雇佣兵》中的每一种弹道武器提供发光红色曳光弹、更简洁的命中效果以及减弱后的枪口闪光。灵感来自 ADC Ballistics,但基于游戏自身的特效从零构建。

[size=4][b]曳光弹[/b][/size]
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[]为所有自动炮族武器提供发光红色曳光弹[/]
[]比原版更短更细,但更明亮,辉光更强[/]
[]每发曳光弹的光为红色且照射更远,因此射弹经过时会照亮地面和建筑[/]
[/list][size=4][b]命中效果[/b][/size]
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[]从所有原本带有冲击波环和热浪涟漪的弹道命中效果中移除这两者[/]
[]命中机甲时:火球更小,没有第二个缥缈火球,并且是短促向上弧形喷出后坠落的火花喷泉,而不是大面积扁平喷射[/]
[]机甲步枪命中时火花大幅减少[/]
[]命中地形和建筑的效果除此之外保持不变[/]
[/list][size=4][b]枪口闪光[/b][/size]
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[]自动炮和机甲步枪的枪口闪光更小、更短、更暗,烟雾更少,火花更少[/]
[]连发武器,尤其是氏族 Ultra 和 LB-X 自动炮,不再变成一堵火墙[/]
[/list][size=4][b]覆盖武器[/b][/size]
内天体与氏族的自动炮、Ultra AC、LB-X AC(集束和独头弹)、轻型 AC,以及轻型、中型和重型步枪,涵盖基础游戏和所有 DLC。高斯步枪获得新的曳光弹,但保留原版命中效果和发射效果。未更改:机枪、激光、PPC、导弹和火焰喷射器。

[b][size=4]兼容性[/size][/b]
仅视觉修改。它替换特效文件,并在自己的文件夹中添加一个材质,不更改武器、射弹或数值,因此可与其他武器和平衡模组一同使用
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[]与其他替换弹道曳光弹或命中特效的模组冲突,例如 ADC Ballistics(后果自负,因为它已被弃用且过时)。[/]
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