伤害数字

伤害数字

每次击中敌人后显示伤害数字

每次命中敌人后显示伤害数字。

在模组选项中,你可以更改控件的存活时间、偏移量、字体大小,以及基于轨迹的武器(激光、机枪、火焰喷射器)的轨迹间隔。降低间隔将提供更准确的伤害报告